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Sens du balayage


cuda

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Bonjour à tous,

 

J'utilise Autocad 2009 pour faire du 3d et j'ai un problème qui commence à me rendre fou. J'utilise beaucoup la fonction "balayage" mais très souvent, je fais un balayage d'une forme située en bas à gauche d'une polyligne et le balayage se fait en bas à droite ou même en haut à droite et vice versa. Pour les formes non compliquées c'est ok je n'ai qu'à faire un miroir ou une rotation mais pour les formes plus complexes il n'y a rien à faire.

Peut importe que l'image soit à gauche ou à droite de la trajectoire on dirais que le logiciel ne veux jamais faire mon balayage la où il est censé le faire.

C'est surement une option tout ce qui a de plus simple quelque part.

Vous en dites quoi?

merci d'avance!

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Bonjour et bienvenue sur cadxp.

 

Si j'ai bien compris, c'est un problème de point de base du balayage.

 

Dans les options qui sont proposés sur la ligne de commande, Alignement,point de

Base,Echelle et baSculement sont demandé.

 

il suffit donc de taper b (pour point de Base) et hop, saisir le point de base que tu veux.

 

Espérant que cela réponde à ta question.

 

A+

Curcis__________________________________

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Lumion

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Bonjour,

merci pour la réponse rapide!

Je me sert plus souvent de polylignes comme trajectoires.

Quand ma trajectoire est une ligne droite je me sert de l'extrusion.

Je joint deux exemples plus courants de ce que je lui demande et ce que j'ai comme résultat.

Même en lui mettant un point de base, ce n'est jamais du bon côté.

Merci

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Re,

 

je suis pas sur de comprendre. ton scu est il ok?

 

Une petite vidéo peut être?

C'est plus pratique pour expilquer à distance et avec le son!

 

http://www.commentcamarche.net/download/telecharger-34055362-jing

 

A+

Curcis__________________________________

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Lumion

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Salut,

si j'ai bien compris... Quand le balayage est terminé, c'est comme si l'ensemble avait subit un miroir !?

Bizarre ce truc

Je n'ai pas réussi à reproduire cette erreur

Essayer peut être d'orienter l'objet à balayer dans le sens horaire sur le trajectoire !?

Studio Gfilm - Agence de communication par l'image

 

"Le matin tu peux rester couché pour poursuivre ton rêve, ou te lever pour le réaliser"

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Bienvenue au club, cela m’arrive constamment quand je fais des balayages de corniches moulées le long des bâtiments. C'est un casse tete chinois sans réponse à ce jour. Personnellement j’essaie de contourner le probleme en décomposant au maximum la trajectoire mais ça prend un temps...

Autocad 2015 - Lumion 3D - SCIA Engineer

I7 6700K 4 cores @4.0Ghz - 32Go DDR4 - GTX980ti 6Gb - SSD 512Go - Windows 7 64 bits.

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Bonjour,

 

Commande: _sweep

 

Densité filaire courante: ISOLINES=4, Mode de création de profils fermés =

Solide

 

Sélectionnez les objets à balayer ou [MOde]: 1 trouvé(s)

 

Sélectionnez les objets à balayer ou [MOde]:

 

Sélectionnez la trajectoire de balayage ou [Alignement/point de

Base/Echelle/baSculement]: B

 

Spécifiez le point de base:

Sélectionnez la trajectoire de balayage ou [Alignement/point de

Base/Echelle/baSculement]: A

 

Aligner l'objet de balayage perpendiculaire à la trajectoire avant le balayage

[Oui/Non] <Oui>: N

 

Sélectionnez la trajectoire de balayage ou [Alignement/point de

Base/Echelle/baSculement]:

 

Ça devrait aller mieux, à condition de positionner correctement le profil avant de balayer.

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Merci pour les réponses. Désolé de ne pas avoir répondu plus vite.

J'ai réussis à en faire plusieurs avec l'alignement à "non". Je vais m'en servir souvent!

Par contre, dépendant de la complexité de l'objet à balayer, en mettant l'alignement à non il me dit quelques fois que le balayage de l'objet est impossible, quand c'est possible avec l'alignement à oui. Étrange

Mais grace à ça, je vais économiser énormément de temps!

Merci à tous

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Ok j'ai vu ta vidéo Curcis, effectivement c'est un paliatif mais cela n'explique pas le fonctionnement de la fonction.

Merci en tout cas.

Autocad 2015 - Lumion 3D - SCIA Engineer

I7 6700K 4 cores @4.0Ghz - 32Go DDR4 - GTX980ti 6Gb - SSD 512Go - Windows 7 64 bits.

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Bonjour, en fait je pense que si, c'est du à la normale de la polyligne, cela fait exactement la même chose avec les commandes surface réglé et surface limitées par les arrêtes.

En fonction de l'endroit où l'on clique sur la polyligne, le résultat s'inverse, car la normale sur la moitié du segment cliqué est inverse à la direction de la trajectoire. :blink:

 

Enfin si ça solutionne les balayages les plus compleces, tant mieux.

Curcis__________________________________

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Lumion

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