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PB LIGNES DE RUPRURES


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Posté(e)

Bonsoir,

 

Pas trouvé la cause.

 

Mais j'ai corrigé

 

en transformant les lignes de ruptures en polylignes 3D avant modélisation.

 

à l'aide de la commande Covadis 3D/Construction 3D/Transformation 2D-3D

 

certaines lignes de ruptures ne remontent pas en 3D car il manque des points sous les extrémités.

 

J'ai ensuite modélisé à l'aide du MNT OBJET

 

et corrigé trois sommets faux en Z sur un bord de chaussée

 

à l'aide de la commande

 

Covadis 3D/Gestion des polylignes 3D/Grille de modification.

 

 

Je te conseille de modéliser à partir de polylignes 3D et de points topo 3D on obtient de bien meilleurs résultats

 

cordialement

 

le fichier

 

http://dl.free.fr/nxAWEl3V7

 

 

PS il me semble qu'il doit y avoir un probleme d'altitude entre les points 162-163-164 (1.47 de denivellé sur en travers sur une route de 5.50m cela fait beaucoup)

Thierry Garré

 

Géorail-Covadis-Autopiste-Autocad-Autocad Map-Infraworks 360- Navisworks -Recap

Posté(e)

Re,

 

Salut Thierry,

 

Je vais regarder tout ça en détail MAIS te remercie d'avance, :P

 

certaines lignes de ruptures ne remontent pas en 3D car il manque des points sous les extrémités.

 

On à d'abord calculé la géobase en 2D car le nivellement n'était pas encore connu précisément (nivellement direct des têtes de stations) et importer ensuite le fichier point en 3D, d'ou ce pb de lignes de rupture je pense,...

 

Je te conseille de modéliser à partir de polylignes 3D et de points topo 3D on obtient de bien meilleurs résultats

 

Absolument mais l'habillage du plan se fait en 2d et la plupart du tps (pour ne pas dire toujours jusqu'à aujourd'hui,...) je n'ai pas besoin de réaliser cette opération pour obtenir un MNT correct.

 

Donc tu me conseilles tout de même de passer le tout en 3D pour le MNT ?

 

Je vais passer au MNT objet avec mes étudiants après leur avoir appris le MNT "classique" et on (essayera) de faire une analyse entre les deux depuis les infos que tu m'as donné sur l'autre forum.

 

Merci encore de ta précieuse aide,

 

:D

 

PS: Que veux-tu dire par

points topo 3D
??

 

Sans point 3D pas de MNT possible, si ? :exclam:

Civil 3D 2025 - COVADIS_18.3b

https://www.linkedin...3%ABt-95313341/

Posté(e)

Re,

 

On est bien d'accord ! ;)

 

J'avais mal interprété ta phrase :

 

modéliser à partir de polylignes 3D et de points topo 3D

 

Je pensais que tu voulais dire avec poly 3D, pas de pb pour les lignes de ruptures mais mieux si tu gardes aussi les points topos (3D),...

 

Merci encore de ton aide,

Civil 3D 2025 - COVADIS_18.3b

https://www.linkedin...3%ABt-95313341/

Posté(e)

Bonjour à toutes et tous,

 

Salut Didier, C'est fait !

 

Salut Thierry,

 

Fait et refait avec les deux types de MNT.

 

Je préfère (et de loin !) le MNT "classique" pour visualiser les reliefs et déceler les erreurs. Mes étudiants aussi semblent-ils,...Ou alors, j'ai raté quelque chose encore sur les MNT Objet, :o

 

Une remarque au passage, un MNT Objet fait sur une V12 n'est pas reconnue sur une V11, est-ce" "normal" ?

 

Merci encore de ton aide, nous avons pu continuer le projet de raccordement (on travaille en ce moment sur la définition de l'axe en plan, respect des normes routières pour définition de R et de A,...)

 

 

Civil 3D 2025 - COVADIS_18.3b

https://www.linkedin...3%ABt-95313341/

Posté(e)

Salut,

 

Le MNT Objet est bien plus intéressant que le MNT classique car il est associé aux objets utilisés pour son calcul.

S'il y a un point faux, il suffit de le supprimer ou de modifier son Z pour que le MNT se recalcule automatiquement. Et comme les courbes de niveau font partie du MNT, elles se redessinent aussi.

On peut aussi ajouter des points ou des sommets, ajouter des lignes de rupture.

On peut gérer l'affichage des triangles et des courbes directement dans la fenêtre de propriétés d'AutoCAD, ou par le menu contextuel.

On peut aussi ajouter ou supprimer des trous dans un MNT Objet.

 

Quand à la visualisation en 2D ou en 3D, c'est exactement pareil pour les 2 types de MNT. Mise à part que dans un MNT Objet, on peut définir des zones de couleurs et de textures différentes.

 

Seul inconvénient, à l'heure actuelle, c'est qu'à part AutoPiste, les autres modules de projets de COVADIS ne savent pas utiliser le MNT objet. Mais, pas de panique, il suffit de le décomposer!

 

De plus le MNT classique risque de disparaitre des futures versions de COVADIS !

 

Posté(e)

Re,

 

Merci pour ce développement pbrion

 

Seul inconvénient, à l'heure actuelle, c'est qu'à part AutoPiste, les autres modules de projets de COVADIS ne savent pas utiliser le MNT objet.

 

Et oui et c'est pour cela que je génère des MNT.

 

Sans le décomposer comment puis-je jouer sur l'affichage des courbes de niveau ?

 

Lorsque j'essaie de les coter (Cov3D => Courbes de niveaux => cotation des courbes= je n'ai que des "zéros" !!???????

 

En le décomposant, je retrouve donc un MNT "classique" pour utiliser les modules de VRD de covadis sur une V11 ?

 

 

Dernière question : Si je veux une texture différente sur la route existante, je dois générer 2 MNT. Puis-je le faire avec un MNT objet ?

 

 

Merci encore de votre aide.

 

 

Civil 3D 2025 - COVADIS_18.3b

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Posté(e)

Sans le décomposer comment puis-je jouer sur l'affichage des courbes de niveau ?

Dans la fenêtre de propriétés d'AutoCAD ou dans le menu contextuel (après avoir sélectionné le MNT) ou dans le menu Covadis 3D ->MNT Objer-> Affichage, il est possible de changer les couleurs, espacement, type de ligne, épaisseur ainsi que d'afficher pas les courbes en vues 2D et/ou 3D.

Par contre, on ne pas les coter pour le moment.

Il faut donc décomposer le MNT et on obtient un ancien MNT (utilisable sans problème dans les calculs, m^me sur une V11)) et des polylignes 2D avec élévation pour les courbes que l'on peut alors coter.

 

Si je veux une texture différente sur la route existante, je dois générer 2 MNT. Puis-je le faire avec un MNT objet ?

 

Avec le MNT objet, il faut voir une polyligne fermée qui entoure la chaussée existante et utiliser la commande Covadis 3D-> MNT Objet->Affichage->Zones de texture et couleur.

Lors de la décomposition, chaque zone sera dans un calque différent.

Posté(e)

Re,

 

Merci encore pbrion,

 

Dans la fenêtre de propriétés d'AutoCAD

 

A la sélection sur un AutoCAD 2008, Covadis V12.0d, je n'ai aucune sélection de retenue. Il me semble que Thierry avait parlé d'une variable à modifier,...

 

dans le menu contextuel

 

Hum, je m'en suis rendu compte quelques minutes après avoir posté,..

 

Covadis 3D ->MNT Objer-> Affichage

 

Pas mal de fonctions intéressantes, en effet,...

 

Il faut donc décomposer le MNT et on obtient un ancien MNT (utilisable sans problème dans les calculs, m^me sur une V11)) et des polylignes 2D avec élévation pour les courbes que l'on peut alors coter.

 

Ok !

 

Lors de la décomposition, chaque zone sera dans un calque différent.

 

Malgrés le choix de mes zones la texture type herbe de mon MNT prend le dessus ! Et impossible de jouer sur l'ordre de tracé pour voir,...

 

Cette fonction marche chez toi ?

 

Je dois mal m'y prendre,

 

Merci encore,

Civil 3D 2025 - COVADIS_18.3b

https://www.linkedin...3%ABt-95313341/

Posté(e)

coucou

 

je te prie d'excuser la réponse tardive

mais déjà que je ne peux télécharger les liens du site

en plus je n'ai pas de connexion le weekend ...

 

j'ai regardé ton fichier ce matin

et le souci vient de ce que

tu utilises des polylignes 2D

à la place des polylignes AutoCAD

 

il ne viendrait pas d'une version 14 ce fichier ?

 

gréviste amical

Posté(e)

A la sélection sur un AutoCAD 2008, Covadis V12.0d, je n'ai aucune sélection de retenue.

 

Sous Windows Vista ou Seven, Covadis doit avoir été lancé la 1ère fois en administrateur.

 

Malgrés le choix de mes zones la texture type herbe de mon MNT prend le dessus ! Et impossible de jouer sur l'ordre de tracé pour voir,...

Cette commande ne fonctionne qu'à partir d'AutoCAD 2010 !

 

Désolé !

Posté(e)

Bonsoir à toutes et tous,

 

il ne viendrait pas d'une version 14 ce fichier ?

 

tu utilises des polylignes 2D

 

Ben non, c'est sur une CIVIL3D2011,

 

Sous Windows Vista ou Seven, Covadis doit avoir été lancé la 1ère fois en administrateur.

 

Ah bon ? Et après, c'est irrécupérable ?

 

Car bien sur je ne suis pas administrateur sur le réseau du lycée,...juste des droits complémentaires (écriture sur le registre,..)

 

Cette commande ne fonctionne qu'à partir d'AutoCAD 2010 !

 

Ok ! Je ferai un test au lycée alors. A la maison sur mon CIVIL 3D plus moyen d'avoir covadis ?!!!Et personne à priori n'as trouvé de raisons encore moins de solutions,.. :o CF ce post

 

Merci encore à tous les intervenants de ce post,

Civil 3D 2025 - COVADIS_18.3b

https://www.linkedin...3%ABt-95313341/

Posté(e)

Ah bon ? Et après, c'est irrécupérable ?

 

C'est récupérable :

1- Déactiver COVADIS dans Initialisation de l'environnement.

2- Relancer l'Initialisation de l'environnement en Administrateur et activer Covadis.

3- Lancer Covadis en Administrateur

 

Pour info, la variable PLINETYPE permet de préciser si on crée des LWPolyline (par défaut) ou si ce sont des anciennes polylignes 2D ou, si les anciennes polylignes 2D sont converties à l'ouverture du fichier.

Posté(e)

Bonjour à toutes et tous,

 

Ok !

 

J'ai regardé l'aide sur cette variable, j'ai pas tout compris,...

 

Elle est à deux chez moi, c'est bon ou pas ?

 

Est-ce que polylignes 2D optimisées = LWPolyline

 

Je me rapelle avoir déjà posté sur ce pb et (gile) avait développé une réponse. J'essayerai de retrouver ce post pour en savoir plus,...

 

1- Déactiver COVADIS dans Initialisation de l'environnement.

 

Je ne peux même plus, le setup ne se lance plus (CF post cité sur le message ci-dessus),...

 

 

Merci encore,

Civil 3D 2025 - COVADIS_18.3b

https://www.linkedin...3%ABt-95313341/

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