leolu Posté(e) le 27 décembre 2004 Posté(e) le 27 décembre 2004 Bonjour, je ne suis pas du métier, juste un dilettante qui veut faire le plan de sa maison pour travaux futurs. Rien de bien précis, juste de quoi se faire une idée rapidement .. J'ai choisi sketchup pour faire ça, vu son approche qui a l'air facile et son prix raisonnable. Une fois le décor planté, voici ma ptite question : Ma maison est tte biscornue, pas un angle droit .. qqu'un peut me donner une méthode pour entrer des polygones dont j'ai les dimensions ? Je voulais faire par triangulation, mais je ne vois pas comment faire des arcs de cercles .. (ca fait des cercles polygoniques) // Merci de vos conseils et de votre indulgence. Leolu
didier Posté(e) le 27 décembre 2004 Posté(e) le 27 décembre 2004 bonsoirmon sang de géomètre ne fait qu'un tourlorsqu'on parle de Triangulationce n'est pas ce que tu crois,mais si tu as des mesures en diagonales de tes piècesil te suffira de dessiner deux cercles depuis une droite de référence,le rayon du premier est le côté de ta pièce,le rayon du deuxième est la diagonalel'intersection des ces deux cercles est le sommet qui te manque,c'est une méthode qui vaut ce qu'elle vaut,c'est à dire : pas grand chose,mais si tu n'as pas d'autres outils pour mesurer ton nid douillet,tu peux t'en sortirbon courage,amicalement Éternel débutant... Mon site perso : Programmer dans AutoCAD
didier Posté(e) le 27 décembre 2004 Posté(e) le 27 décembre 2004 re coucoupour info : lorque tu as les mesures des côtés d'un triangle c'est de la TRILATERATIONla TRIANGULATIONest un procédé de mesures des ANGLES d'un triangle.c'est réservé pour des relevés sur une grande surface,par exemple, avant l'avènement du GPS,c'est par TRIANGULATION, qu'on déterminait les bases géodésiques, sur l'étendue d'un pays.on s'éloigne de ta maison,mais je suis pour l'emploi des bons termes pour définir les choses.amicalement Éternel débutant... Mon site perso : Programmer dans AutoCAD
leolu Posté(e) le 27 décembre 2004 Auteur Posté(e) le 27 décembre 2004 bon .. désolé de l'emploi déplacé du terme triangulation .. et merci de la réponse. La méthode que tu décris est celle que je voulais employer, mais le pb est qu'avec sketchup .. je n'arrive pas à la mettre en oeuvre :les cercles dessinés sont de pseudo cercles (polygones reguliers à plein de faces, mais pas tant que ça) .. alors c'est plutot moyen. J'ai bien tenté de faire un "divide", mais ça reste tres difficile .. ouala ..Il y a des trucs spécifiques sketchup connus ? en tt cas merci d'avoir répondu si vite ..
didier Posté(e) le 27 décembre 2004 Posté(e) le 27 décembre 2004 re re coucouje ne coonais pas le logiciel dont tu parles,mais si c'est comme dans AutoCad,la représentation graphique des cerclespeut ressembler dans certains cas à des polygones,toujours est il, que le logiciel considère ces objets en tant que CERCLES,et est donc capable de connaître leurs véritables intersections,et non l'intersection de pseudo-cercles en tant que polygones. je vais laisser place aux spécialistes de Ce Ketchup pour te répondre.amicalement Éternel débutant... Mon site perso : Programmer dans AutoCAD
Tramber Posté(e) le 29 décembre 2004 Posté(e) le 29 décembre 2004 Comme dans toute commande sous SU, il est possible de répondre à des questions sur les paramètres de chacune de ces commandes. Pour Cercle et arc, c'est le nombre d'arrêtes générées. Tu tapes 8800 à la volée, par exemple, et tu obtiens une définition tout à fait satisfaisante (en réalité, Sketch'Up semble limiter le tout à 1000 lignes/cercles, bien au delà de la précision de ton relevé aussi précis soit-il). Le tout c'est de ne pas laisser trainer des arcs ou des cercles à haute précision, ca pénalise la taille du fichier. Un bon truc, par ailleurs, créer tout de suite un composant de cet objet, pour éviter les déformations et les interférences. Bureau d'études dessin. Spécialiste Escaliers Développement - Formation ./__\. (.°=°.)
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