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Etirer un objet 3D


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Posté(e)

Bonjour,

voilà mon problème :

J'ai un logiciel censé permettre le dessin en 3D et je ne trouve nullepart l'équivalent de la commande ETIRER. :angry:

Je m'explique...Je crée un objet en mode balayage (en me servant un cercle sur une trajectoire rectangulaire).

Après ça, j'aimerais pouvoir étirer l'objet ainsi créé...quelle manip ??

 

MERCI

Posté(e)

Bonjour à toutes et à tous

Pour Etirer, il faut faire comme en 2D, Cliquez sur les gripps de l'objet avec schift et clic gauche (les gripps bleu deviennent rouge)et delà l'etirer.

 

@+

Michel a

Posté(e)

Bonjour à toutes et à tous

Pour Etirer, il faut faire comme en 2D, Cliquez sur les gripps de l'objet avec schift et clic gauche (les gripps bleu deviennent rouge)et delà l'etirer.

 

@+

Michel a

Oui pour un objet tel qu'un cube, mais l'objet dont je parle ne possède pas de GRIP à l'exception des 2 extrémités.

Pour etre plus clair :

Je souhaite créer des armatures 3D (cadres) et pouvoir les étirer.

Posté(e)

Salut,

 

Si tu es en style visuel "Filaire 2d", quand tu sélectionnes le solide balayé, tu devrais avoir des poignées correspondant aux l'objets ayant servi à faire le balayage (profil et trajet).

 

Sinon, tu peux aussi créer une surface plutôt qu'un solide (option MOde de la commande balayage) avec la variable système SURFACEASSOCIATIVITY à 1, la surface sera associative avec le profil et le trrajet. Il suffit ensuite d'étirer le trajet (polyligne) pour étirer la surface (toutes le modifications apportées à la polyligne ayant servi de trajet modifieront aussi la surface).

 

Tu pourras, si besoin, convertir ensuite la surface en solide avec CONVENSOLIDE.

Gilles Chanteau - gileCAD - GitHub
Développements sur mesure pour AutoCAD

Posté(e)

:blink: Nous sommes bien dans la rubrique AUTOCAD 2014 ???

;)

 

bonjour,

 

 

 

 

désolé Atomick, c'est quand tu as écrit : " j'ai un logiciel "

 

que j'ai cru que tu avais autre chose que Autocad :P

 

 

 

 

 

MALLET Dominique

 

B.E. Charpente Bois/ Autocad 2016

Posté(e)

Salut,

 

Si tu es en style visuel "Filaire 2d", quand tu sélectionnes le solide balayé, tu devrais avoir des poignées correspondant aux l'objets ayant servi à faire le balayage (profil et trajet).

 

Sinon, tu peux aussi créer une surface plutôt qu'un solide (option MOde de la commande balayage) avec la variable système SURFACEASSOCIATIVITY à 1, la surface sera associative avec le profil et le trrajet. Il suffit ensuite d'étirer le trajet (polyligne) pour étirer la surface (toutes le modifications apportées à la polyligne ayant servi de trajet modifieront aussi la surface).

 

Tu pourras, si besoin, convertir ensuite la surface en solide avec CONVENSOLIDE.

ALELUHIA !!! c'est ça... ;)

Invité
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