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Afectation des z


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Posté(e)

Bonjour à toutes et à tous

Je ne connais pas Covadis, mais tu veux ajouter un point (Menu terrain\Points\Saisir..)

et tu insères ton point.

Pour modifier un point ( Menu terrain\Points\Propriétés..) -->tu peux modifier le Z

 

@+

 

 

Michel a

Posté(e)

Salut,

 

A mon avis, tu cherche a convertir des blocs contenant un attribut ALT, en points 3D. Dans ce cas, c'est la fonction :

 

terrain --> modéliser terrain

 

Avec cette fonction, tu convertis en une seule fois, tous les blocs attributs en points 3D, avec le Z de l'attribut ALT.

Posté(e)

Re,

 

Sinon, tu as la fonction "dessin - blocs attributs à partir de points", qui te permet de faire exactement l'inverse, c'est à dire, de créer des blocs avec attributs (ATL = z du pts 3D), à partir de points 3D.

 

Bibi.

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