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coter vue isometrique depuis espace papier enfin possible


FRAXA

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Bonjour à tous!

Depuis une semaine j'ai enfin trouvé une méthode pour coter des vue isometrique ou perspective directement depuis l'espace papier.

Il suffit de créer un scu 3d dans l'espace papier.

Ma méthode:

1) insérer votre vue isométrique ou perspective dans l'espace papier.

2) "rentrer" dans votre vue est dessiner un cube

3) utiliser la commande changer d'espace des express et selectionner le cube

4) le cube apparait alors dans l'espace papier en tant qu'objet 3d.

5) créer les scu sur lesquels vous voulez "aligner" vos cotes.

6) coter

 

attention:

-prendre des points d'accroche qui sont sur le même plan.

 

HPZ400 Workstation

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Salut

 

Bien vu :D

"Je suis fasciné par l'air. Si on enlevait l'air du ciel, tous les oiseaux tomberaient par terre... Et les avions aussi... En même temps l'air tu peux pas le toucher... Ca existe et ça existe pas... Ca nourrit l'homme sans qu'il ait faim... It's magic ! L'air c'est beau en même temps tu peux pas le voir, c'est doux et tu peux pas le toucher... L'air, c'est un peu comme mon cerveau..."

J-C Van Damme

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De rien.

 

Je pense que cette information peut aider pas mal de "tuyauteurs".

Le truc bizarre c'est que toutes les commandes 3D (orbite, etc...) sont inutilisable dans l'espace papier alors qu'autocad accepte de faire, tout de même, un scu 3d dans ce même espace papier :casstet:

 

Depuis que j'ai découvert cette astuce, j'ai gagne beaucoup de temps pour la réalisation de mes iso. De plus, j'arrive maintenant à coter sur des vue avec rendu.

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  • 2 semaines après...

Il n'y a pas de type de cotation spécifique mais il faut que le scu créé dans l'espace papier soit parfaitement parallèle à l'axe que tu veux côter.

Sur ma version pleine 2005 ça marche nickel par contre si je dois effectuer des modifications dans l'espace objet, je dois impérativement choisir l'onglet objet car si je passe par la fenêtre de ma présentation je "dissocie" mes côtes.

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