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Object ARX et AutoCAD 2010


kluna

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Comme à son habitude, Nouvelle Version Majeur >>> Nouveau format DWG >>> Nouveau Compilateur.

 

Donc pour developper avec AutoCAD 2010, il faut Object ARX 2010 et Visual C++ 2008.

 

Principale Modification pour migrer une appli 2009:

 

Afin de proposer une alternative à la création d'entité type Object Enabler avec d'autres langages comme .NET AutoCAD 2010 introduit une nouvelle API; Overrule. Celle ci obligera donc dans le cas d'entité derivée (Objectdbx) de modifier le nom de certaines fonctions.

(La liste est donné dans la doc fournie avec ObjectARX)

 

Exemple :

worlDraw >>> subWorldDraw

 

MonObjectAMoi::worldDraw(AcGiWorldDraw* p_draw) {

AcDbLine l_Line;

.....

l_Line.worldDraw(p_draw);

.....

}

 

donnera

 

MonObjectAMoi::subWorldDraw(AcGiWorldDraw* p_draw) {

AcDbLine l_Line;

.....

l_Line.worldDraw(p_draw);

.....

}

 

 

 

Developpement C++, C/CLI, .NET, ObjectARX, OpenDWG, O.D.A., Teigha ...

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