pzyphf Posté(e) le 4 janvier 2006 Posté(e) le 4 janvier 2006 Bonjour et bonne année a tous. J'aimerai connaitre la différence entre la fonction booléenne "Add" et la fonction booléenne "Assemble" Merci d'avance
MicroBen Posté(e) le 12 janvier 2006 Posté(e) le 12 janvier 2006 Je ne connais pas l'impacte exacte mais il y en a un (assemblé je crois) qui fusionne les deux corps de pièces et l'autre qui superpose uniquement. L'impact peut être visible au moment ou on applique une fonction qui traverse les deux pièces ca dois réagir différemment selon le cas utilisé. J’espère avoir été clair je n'ai pas le temps de faire les tests pour vérifier ce que je dis donc n'hésité pas à compléter ou contredire.
prosper67 Posté(e) le 8 mars 2006 Posté(e) le 8 mars 2006 Admettons que tu insères un nouveaux Body dans ta Part. Si tu crées, dans ce Body, un Pocket (poche) il devient négatif (signe - au niveau du body).Si tu crées, dans ce Body, un Pad (extrusion) il devient positif. Si tu assembles (avec la fonction "Assemble") un body négatif, la matière sera retirée. Si tu assembles un Body positif, la matière sera ajoutée. Par contre, si tu fais un Add d'un body négatif , il sera automatiquement ajouté et retiré si tu fais un Remove d'un Body négatif. Autrement dit, "Assemble" tient compte de la polarité du body et "Add" ou "Remove" force l'opération booléenne, que le body soit positif ou négatif. J'espere avoir été suffisement clair. Pour ma part, je n'utilise que des Add ou Remove. salutationsChris
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