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Dossier Texture de covadis


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Posté(e)

Bonjour à tous,

question bête, peut on avoir un dossier "texture" pour covadis sur un server afin que les différents utilise les mêmes?

Au niveau de covadis ça va pas poser de conflit? de bugs?

D'ailleurs j'en profites pour poser une autre question:

Dans les échanges de fichiers comment est gérer la transmission de ces textures?

Merci d'avance pour vos réponses 

Posté(e)

Bonjour,

Covadis vas chercher les textures ici de base:

image.jpeg.11560611aeacc882f42cad39076a2f88.jpeg

Je pense donc que oui, on peut mutualiser la biblio des textures.

Si quelqu'un peut confirmer, je suis actuellement en train de faire des biblios mutualisés sur un serveur commun pour nos objets covadis.

Peace !

 

Posté(e)

Bonjour, en fonction des versions, il faut en general chercher le dossier texture, qui est en effet certainement déplaçable, pour l'ajout de textures ce qui va poser probleme pour mettre sur serveur c'est le fichier txt qui fait le lien entre les Matériaux et les images: 

 

1 Coller l’image JPG dans le dossier Textures de Covadis.

image.png.370b7d10063f77b2d516d3c7e7f1f2d2.png

2 Dans le dossier CONFIG editer le fichier CovaMaterials17.txt

Ajouter une ligne avec le nom du matériau suivit du nom de l’image.

image.png.f308100b1ab758b6e8c221b25ea627e3.png

3 Affecté à un type de plateforme le matériau

Il faut relancer l’AutoCAD pour que le matériau soit bien reconnu.

image.png.a71ceb37f5a23ba485bd5ccc78995aaa.png

4 Enfin si le style visuel est sur réaliste on voit la nouvelle texture EVERGREEN

image.png.9c9132295d23542952653aee662f52dc.png

 

 

Donc tout cela pour dire que en dehors du fichier txt du dossier config les fichiers xml eux peuvent etre sur serveur.

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