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[Résolu] Comment "joindre" un jeu de sélection ?


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Posté(e)

Bonjour à la communauté.
Voilà, je dessine plusieurs polylignes que je mets dans un jeu de séléction que j'initialise au début avec :

(setq jspoly (ssadd))

Ensuite, j'ajoute les polylignes dans jspoly après leur création :

(setq jspoly (ssadd (entlast) jspoly))

Et je fini par joindre le tout pour créer une polyligne afin de la hachurer ensuite, cette polyligne (issue de la commande "joindre") devrait être fermée (physiquement) :

(command "joindre" jspoly "")

Mais rien ne se joint, je n'arrive donc pas à hachurer cette polyligne.
J'ai essayé un truc dans ce genre mais sans résultat :(command-s "_.pedit" "_multiple" jspoly "" "_join" "" "")

(command-s "_.pedit" "_multiple" jspoly "" "_join" "" "")

Si quelqu'un a une idée, un conseil, je suis preneur.
Bien à toi, la communauté.

Windows 11 / AutoCAD 2024

Sur terre, il y a 10 types de personnes, celles qui comptent en binaire et les autres (developpez.net).
Davantage d'avantages, avantagent davantage (Bobby Lapointe).
La connaissance s'accroît quand on la partage (Socrate).
Tant va la cruche à l'eau que l'habit n'amasse pas mousse avant de l'avoir tué. (Moi)

Posté(e)

Bonjour à la communauté.
J'ai fini par trouvé une vieille réponse de @(gile)dans un sujet de 2008 (ici), si ça intéresse quelqu'un :

(vl-cmdf "_.pedit" (entlast) "_join" jspoly "" "")

 

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