lecrabe Posté(e) le 3 avril 2020 Posté(e) le 3 avril 2020 Hello Les 3D Pros Voir ci-apres 2 Routines Lisp utiles en 3D :- "C3P3D" Dessin d'un Cercle par 3 points XYZ- "Pol3P3D" Dessin d'une Polyligne 2D (= Triangle) par 3 points XYZ Bien sur aucun besoin de creer un SCU, les routines s'en occupent !? SVP est ce que qq'un pourrait deriver de "Pol3P3D" une 3eme Routine ?Nommee "Rect3P3D" qui dessinerait une Polyligne 2D (= Rectangle) depuis les 3 Points XYZ ... Merci d'avance ! En fait il suffit de "deriver" le 4eme Point depuis les 3 autres ... LA SANTE (Stay Safe), Bye, lecrabe "triste" Automne 2020, la retraite ... ;; ;; https://forums.autodesk.com/t5/autocad-forum/circle-in-3-points-plane/td-p/5259293 ;; (defun C:C3P3D (/ pt1 pt2 pt3 pta ptb ptc); = Circle, 3-Point, in 3D plane (setq pt1 (getpoint "\n1 - First point of 3D 3-Point Circle: ") pt2 (getpoint pt1 "\n2 - Second point of 3D 3-Point Circle: ") pt3 (getpoint pt1 "\n3 - Third point of 3D 3-Point Circle: ") pta (trans pt1 1 0); to World coordinates ptb (trans pt2 1 0) ptc (trans pt3 1 0) ); setq (command "_.ucs" "_new" "_3point" pt1 pt2 pt3 "_.circle" "_3p" (trans pta 0 1) (trans ptb 0 1) (trans ptc 0 1); to current-UCS coordinates "_.ucs" "_previous" "_.ucs" "_delete" "C3P3D" ); command ); defun ;; ;; https://forums.autodesk.com/t5/autocad-forum/circle-in-3-points-plane/td-p/5259293 ;; ;; Micro-Micro Modif par Patrice pour avoir un Triangle en Polyligne 2D ;; (defun C:Pol3P3D (/ pt1 pt2 pt3 pta ptb ptc); = Circle, 3-Point, in 3D plane (setq pt1 (getpoint "\n1 - First point of 3D 3-Point 2D PLine: ") pt2 (getpoint pt1 "\n2 - Second point of 3D 3-Point 2D PLine: ") pt3 (getpoint pt1 "\n3 - Third point of 3D 3-Point 2D PLine: ") pta (trans pt1 1 0); to World coordinates ptb (trans pt2 1 0) ptc (trans pt3 1 0) ); setq (command "_.ucs" "_new" "_3point" pt1 pt2 pt3 "_.pline" (trans pta 0 1) (trans ptb 0 1) (trans ptc 0 1) "_c"; to current-UCS coordinates "_.ucs" "_previous" "_.ucs" "_delete" "C3P3D" ); command ); defun Autodesk Expert Elite Team
(gile) Posté(e) le 22 avril 2020 Posté(e) le 22 avril 2020 (defun c:Rect3P3D (/ pt1 pt2 pt3 pt4 pta ptb ptc) (setq pt1 (getpoint "\n1 - First point of 3D rectangle 2D PLine: ") pt2 (getpoint pt1 "\n2 - Second point of 3D rectangle 2D PLine: ") pt3 (getpoint pt2 "\n3 - Third point of 3D rectangle 2D PLine: ") pta (trans pt1 1 0) ; to World coordinates ptb (trans pt2 1 0) ptc (trans pt3 1 0) ) (command "_.ucs" "_new" "_3point" "_non" pt1 "_non" pt2 "_non" pt3) (setq pt1 (trans pta 0 1) pt2 (trans ptb 0 1) pt3 (trans ptc 0 1) pt3 (list (car pt2) (cadr pt3) 0.) pt4 (list (car pt1) (cadr pt3) 0.) ) (command "_.pline" "_non" pt1 "_non" pt2 "_non" pt3 "_non" pt4 "_c" "_.ucs" "_previous" ) (princ) ) Gilles Chanteau - gileCAD - GitHub Développements sur mesure pour AutoCAD
lecrabe Posté(e) le 22 avril 2020 Auteur Posté(e) le 22 avril 2020 Hello MERCI Maitre Gilles ! LA SANTE (Stay Safe), Bye, lecrabe "triste"Automne 2020, la retraite ... Autodesk Expert Elite Team
(gile) Posté(e) le 23 avril 2020 Posté(e) le 23 avril 2020 Une autre qui dessine un parallélogramme.(defun c:Paral3P3D (/ pt1 pt2 pt3 pt4 pta ptb ptc) (setq pt1 (getpoint "\n1 - First point of 3D parallelogram 2D PLine: ") pt2 (getpoint pt1 "\n2 - Second point of 3D parallelogram 2D PLine: ") pt3 (getpoint pt2 "\n3 - Third point of 3D parallelogram 2D PLine: ") pta (trans pt1 1 0) ; to World coordinates ptb (trans pt2 1 0) ptc (trans pt3 1 0) ) (command "_.ucs" "_new" "_3point" "_non" pt1 "_non" pt2 "_non" pt3) (setq pt1 (trans pta 0 1) pt2 (trans ptb 0 1) pt3 (trans ptc 0 1) pt4 (polar pt1 (angle pt2 pt3) (distance pt2 pt3)) ) (command "_.pline" "_non" pt1 "_non" pt2 "_non" pt3 "_non" pt4 "_c" "_.ucs" "_previous" ) (princ) ) Gilles Chanteau - gileCAD - GitHub Développements sur mesure pour AutoCAD
lecrabe Posté(e) le 23 avril 2020 Auteur Posté(e) le 23 avril 2020 Hello RE-MERCI Grand Maitre Gilles ! LA SANTE (Stay Safe), Bye, lecrabe "triste"Automne 2020, la retraite ... Autodesk Expert Elite Team
nG! Hebus Posté(e) le 24 avril 2020 Posté(e) le 24 avril 2020 L'inconvénient (GROS AVANTAGE) de (Gile), c'est que même quand tu ne demandes pas, il s’embête à te filer des routines en plus :P "98% des soucis informatiques sont assis entre la chaise et le bureau !" "C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con."
lecrabe Posté(e) le 24 avril 2020 Auteur Posté(e) le 24 avril 2020 Hello En fait j'avais envoye a Gilles une demande d explication en MP ... Et donc notre Dieu Supreme Marseillais ... LA SANTE (Stay Safe), Bye, lecrabe "triste"Automne 2020, la retraite ... Autodesk Expert Elite Team
nG! Hebus Posté(e) le 13 mai 2020 Posté(e) le 13 mai 2020 AMEN ! :) "98% des soucis informatiques sont assis entre la chaise et le bureau !" "C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que tant de gens paraissent brillants avant d'avoir l'air con."
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