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Bonjour,

 

En C# je peux mettre en surbrillance (Highlight = true ou false) des objets ou les rendre invisible (Visible = true ou false)

Mais ce que j'aimerais faire c'est pouvoir les estomper.

J'ai envisagé de :

- les mettre dans un calque verrouillé et activer la variable LAYLOCKCTL mais ça joue aussi sur tous mes autres calques verrouillés.

- leur affecter une transparence et activer la transparence, mais ça ralentit mon affichage et l'impression est plus "compliquée".

Est-ce que je dois obligatoirement passer par un Worlddraw spécifique (chaque objet à estomper possède une XData spécifique) pour récupérer leur couleur, la convertir en TrueColor, puis l'atténuer et la réaffecter à l'objet? ou bien y a-t-il plus simple?

 

Merci

 

Olivier

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