Olivier Eckmann Posté(e) le 10 mai 2018 Posté(e) le 10 mai 2018 Bonjour, En C# je peux mettre en surbrillance (Highlight = true ou false) des objets ou les rendre invisible (Visible = true ou false)Mais ce que j'aimerais faire c'est pouvoir les estomper. J'ai envisagé de : - les mettre dans un calque verrouillé et activer la variable LAYLOCKCTL mais ça joue aussi sur tous mes autres calques verrouillés. - leur affecter une transparence et activer la transparence, mais ça ralentit mon affichage et l'impression est plus "compliquée".Est-ce que je dois obligatoirement passer par un Worlddraw spécifique (chaque objet à estomper possède une XData spécifique) pour récupérer leur couleur, la convertir en TrueColor, puis l'atténuer et la réaffecter à l'objet? ou bien y a-t-il plus simple? Merci Olivier
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