Megeon Posté(e) le 24 avril 2017 Posté(e) le 24 avril 2017 Hello les coupains, J’utilise Blender depuis un moment mais dans le domaine de l'imagerie, et il vient d'arriver des forks, dont un "Mechanical Blender" en bref un blender pour faire du CAD, je vais le tester et je ferais des retours, mais il est pour le moment en développement ! Mais si il y a quelque petit fou pour tester, il est dispo sur ce site : http://www.mechanicalblender.org/ A plus les amis !
x_all Posté(e) le 25 avril 2017 Posté(e) le 25 avril 2017 Je surveille ce soft depuis un bon moment, mais je n'ai jamais rien produit avec...Il y avait ça aussi il y a qqs années... mais je crois qu'il ont changer de plateforme. Mais j'aime bien l'idée du libre... à suivre... 1 quelques trucs sur autocad
Megeon Posté(e) le 25 avril 2017 Auteur Posté(e) le 25 avril 2017 je l'utilise depuis plusieurs année, et le gros avantage, c'est la multitude d'add on fait par la communauté parfois payante et parfois gratuit. Lautre gros avantage c'est que l'on peux avec ce logiciel être quazi autonome sur beacoup de point. Car on a la modélisation (pas paramétrique hélas) mais il y a un moteur de rendu interne qui est vraiment pas dégueux, ensuite on a la possibilité de faire du "rig" et animer par la suite. Il y a ensuite al possibilité de faire du montage vidéo (des petits montage il est limité) Et il a un moteur de jeux vidéo inclue dans le soft ce qui fait qu'avec les bon add on on peux faire de la visite virtuel. Bon après c'est un logiciel qui demande beaucoup de pratique. La le gros intérêt c'est l'arriver des Forks, on aura donc droit a plusieurs blender selon ta façon de travailler, et il y a aussi l'arriver de ce Mechanical Blender et Fluid Designer est un forks également https://github.com/Microvellum/Fluid-Designer Si vous voulez voir les rendus de blender vous pouvez aller sur mon port folio sur mon site pro ! Il y en a quelque un !
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