Steven Posté(e) le 17 février 2016 Posté(e) le 17 février 2016 Salut à tous, Dans Revit, il y a des familles et des types de murs, auxquels ont à donné une configuration d'affichage, des matériaux et autres. Dans AutoCAD Architecture, il y a des styles de murs auxquelles on a donné une configuration d'affichage, des matériaux et autres. Sur AutoCAD Architecture, lorsqu'on doit créer un mur bien tordu du style qu'on trouve dans les vieux immeubles du Marais, à Paris, ou un immeuble haussmannien par exemple, on créé une masse élémentaire puis on converti cette masse élémentaire en mur en lui assignant un style de mur. De ce fait, ce mur tordu a la même même nature qu'un mur normal. Ma question est, lorsqu'on créé, dans Revit, un mur in situ, est-ce qu'on peut, ensuite, donner à ce nouveau composant in situ un type de mur existant pour qu'il puisse avoir la même nature, la même configuration d'affichage et de matériaux que les autres murs "normaux"? Je tiens à préciser que je ne veux pas faire de l'AutoCAD Architecture avec du Revit, je veux juste savoir si un mur in situ peux avoir la même apparence qu'un mur normal? http://pix.toile-libre.org/upload/img/1455717945.png http://pix.toile-libre.org/upload/img/1455717977.png Steven________________________________________ Pour le taf; Windows (et ses emmerdes) sinon pas d'AutoCAD. Pour le perso Linux Mint et pas de problèmes. Mais pas d'AutoCAD. En rêve; AutoCAD sous Linux.
Steven Posté(e) le 17 février 2016 Auteur Posté(e) le 17 février 2016 Mouais, de toute façon, je crois le problème va être vite réglé, je vais faire tous les murs en in situ parce qu'il n'y a rien de droit, rien de perp', rien de régulier.Il semble que Revit, c'est nickel pour du neuf, pour récupérer un projet droit et rectiligne mais dès qu'on tape dans l'ancien, c'est un peu la misère http://www.smileys-gratuits.com/smiley-triste/triste-8.gif Steven________________________________________ Pour le taf; Windows (et ses emmerdes) sinon pas d'AutoCAD. Pour le perso Linux Mint et pas de problèmes. Mais pas d'AutoCAD. En rêve; AutoCAD sous Linux.
laud69 Posté(e) le 17 février 2016 Posté(e) le 17 février 2016 Bonjour, Apparemment tu peux mettre un matériau sur le composant in-situ, en utilisant un parametre . (en mode Edition en cliquant sur le solide) Donc il faudrait mettre le même matériau que celui du type de famille "normale". Par contre on peut pas faire de mur multi-couche
Steven Posté(e) le 17 février 2016 Auteur Posté(e) le 17 février 2016 Bonjour, Apparemment tu peux mettre un matériau sur le composant in-situ, en utilisant un parametre . (en mode Edition en cliquant sur le solide) Donc il faudrait mettre le même matériau que celui du type de famille "normale". C'est parfait :D http://pix.toile-libre.org/upload/img/1455733378.png http://pix.toile-libre.org/upload/img/1455733453.png Par contre on peut pas faire de mur multi-couche Ça oui, je le savais déjà ;) Steven________________________________________ Pour le taf; Windows (et ses emmerdes) sinon pas d'AutoCAD. Pour le perso Linux Mint et pas de problèmes. Mais pas d'AutoCAD. En rêve; AutoCAD sous Linux.
jeff66 Posté(e) le 19 février 2016 Posté(e) le 19 février 2016 Bonjour, Il y a des possibilités en utilisant les volumes "In situ" puis l'outil "Mur par face". Mur par face te permet de convertir une face de ton volume en un type de mur quelconque. Bonne journée. Formateur sur AutoCAD et REVIT Architecture: jf-brigaud.com
Steven Posté(e) le 19 février 2016 Auteur Posté(e) le 19 février 2016 Bonjour, Il y a des possibilités en utilisant les volumes "In situ" puis l'outil "Mur par face". Mur par face te permet de convertir une face de ton volume en un type de mur quelconque. Bonne journée. Merci, Je vais regarder ;) Steven________________________________________ Pour le taf; Windows (et ses emmerdes) sinon pas d'AutoCAD. Pour le perso Linux Mint et pas de problèmes. Mais pas d'AutoCAD. En rêve; AutoCAD sous Linux.
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