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Mise à jour et habillage sur V14


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Posté(e)

Salut,

Je n'arrive pas à avoir de réponse du support, alors je me tourne vers vous.

 

C'est moi, ou il u a un gros gros bug avec la commande habillage et zone de travail?

1- Quand je fais un habillage avec MNT face, il fait bien l'habillage sur la zone de travaille concerné, mais uniquement avec des faces à 4 cotés :angry: Pas possible, comme avant, de lui demander des faces en triangles. Un comble quand on sait que Covadis ne gère pas ce genre de faces...

2- Si je veux un MNT objet, il recalcul l'ensemble de l'axe.Je n'arrive pas à faire un habillage limité à ma Zone de Travail.

3- l'habillage se comporte différemment suivant si on utilise l'habillage automatique, l'habillage manuel ou la commande -pistptmaj

 

Bref... je suis un peu déconcerté par le nouveau fonctionnement de la commande habillage.

Je travail sur un projet de BT, où j'ai besoin des MNT objets projet et arase de la zone concerné. Mais impossible de les sortir.

Soit je récupère tout l'axe, soit je doit passer par des "triangles à 4 cotés" ;), pour ensuite les convertir en triangle à 3 coté (si la commande existe toujours), pour ensuite les transformer en MNT Objet, pour ensuite les transformer en état de terrain..... Ca devient lourds là....

 

Une idée.....

 

Merci.

www.cad-is.fr
Autocad Map 2021 - Covadis/Autopiste V18.0c
Pisser sous la douche ne suffira pas

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