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Posté(e)

Bonjour,

je vous contacte ce jour suite à un problème que je rencontre. avec l'un de mes logiciel de CAO (proe et solidworks je bosse dans un BE) une sphère nid d'abeille en 3D, je parviens à créer une pseudo sphère en créant un isocaedre tronqué 20 hexagones et 12 pentagones mais le modèle obtenu est très anguleux, je souhaiterais ajouter plus de faces "voir http://fr.wikipedia.org/wiki/Géode_(géométrie)". l'un d'entre vous aurait il déjà tenté la chose ?

Merci d'avance pour vos réponses

Posté(e)

les solutions mathématiques pour assembler des hexagones en sphères ne sont pas si nombreuses

à part celle du ballon de foot j'en connais pas...

sinon, il y a des primitives avec des triangles qui s'assemble avec plus de solution, ou encore il y a l'assemblage avec des faces carrée plus qqs triangle aux poles...

 

voir

http://www.onversity.net/cgi-bin/progactu/actu_aff.cgi?Eudo=bgteob&P=00000299

 

avec Blender, tu as les icosphère sur base de triangles et elle ont un "pas" pour les affiner avec un pas de 5 ça fait super lisse... avec un pas de 1 c'est l'isocaèdre à 20 faces

 

http://lestoilesnomades.eu/dome-geodesique/

 

edit...

tien tien... en voila des tonnes

 

http://www.mathcurve.com/polyedres/IFR/IFR.shtml

http://www.mathcurve.com/polyedres/geode/geode.shtml

en plus ils ont de joli noms

http://www.mathcurve.com/polyedres/polyedres.shtml

j'aime beaucoup le GRAND DIRHOMBICOSIDODÉCAÈDRE

 

les principes de constructions...

http://www.techno-science.net/?onglet=glossaire&definition=4387

Posté(e)

Merci pour ta réponse, je vais tenter de résoudre mon problème avec ces liens, en effet le ballon de foot bien qu'anguleux est facile à réaliser, ainsi que le polyedre à partir de triangles.

 

Merci encore

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