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Récupérations de textures à l'export


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Posté(e)

Bonsoir,

 

Je travaille avec la Revit et la 3dsmax 2013 et j'utilise le workflow que propose la suite.

 

Bref quand je fais un rendu dans 3ds, pas de soucis je retrouve mes matériaux Revit dans 3DS.

 

PAr contre lorsque j'exporte aux différents formats FBX, 3ds, OBj à partir de 3DS, et que je les importe dans Rhino par exemple, je perds mes matériaux.

 

Ces matériaux sont des matières Mantal Ray et celles ci ne sont pas reconnues dans Rhino.......Bref

 

Quelqu'un a t'il une idée pour transformer ces matières en matières standards qui elles peuvent etre reconnues dans d'autres soft??? Je sais qu'il existe des routines mais il y a t il plus simple???

 

Merci bonne soirée

Autocad 2014, REVIT Archi un peu MEP 2014, Archicad 15, Artlantis 4, Sketch Up 13 PRO, Lumion 3.2 PRO, Un chouilla 3DS 2014, Photoshop 7 et on rigole pas!! 7 ça suffit ;) Bientôt Rhino 5!

Posté(e)

Hello,

 

Tiens tu vas pouvoir ajouter Rhino dans ta liste de logiciel ;)..... Allez je plaisante...

 

Sinon pour revenir au sujet, Rhino ne prends pas les textures mental ray, il faut convertir les textures mental Ray en Vray.

 

@plus

 

Laurent

 

Okai Donc Rhino supporte les textures V ray donc!

 

Merci pour le tuyau et non je ne rajoute pas Rhino à ma liste enfin pas pour le moment !! ;)

Autocad 2014, REVIT Archi un peu MEP 2014, Archicad 15, Artlantis 4, Sketch Up 13 PRO, Lumion 3.2 PRO, Un chouilla 3DS 2014, Photoshop 7 et on rigole pas!! 7 ça suffit ;) Bientôt Rhino 5!

Posté(e)

Hello,

 

Bon j'ai tenté de convertir en Vray mes textures de 3DS, j'ai installé le plug démo Vray dans Rhino mais quedal !!

 

Affaire à suivre...

Autocad 2014, REVIT Archi un peu MEP 2014, Archicad 15, Artlantis 4, Sketch Up 13 PRO, Lumion 3.2 PRO, Un chouilla 3DS 2014, Photoshop 7 et on rigole pas!! 7 ça suffit ;) Bientôt Rhino 5!

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