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attribution d\'une couleur à chauqe instance


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Posté(e)

Tu crées une copie de surface solide par couleur dans ta pièce.

Tu appliques des couleurs différentes à chaque copie.

Tu crées une table de famille avec une colonne matière et une colonne pour chaque fonction copie.

Et tu joues sur les Y et les N pour avoir la matière qui correspond à ta couleur dans ta table de famille.

 

[Edité le 25/2/2011 par Quakiii]

Posté(e)

je connais la technique décrite par ouakiii, mais je m'interesse de plus à celle en utilissant les matières.

pour hopla, j'ai déjà aussi jeté un coup d'oeil au forum et ai lu l'argument sur l'attribution de couleur avec matière, mais je ne parviens pas à avoir le résulta souhaité....lorsque j'ouvre les instances, je trouve qu'elle conservent toujours la couleur du générique...peut etre que c'est un bug ou bien suis moi qui ne l'applique pas correctement.

Posté(e)

A ma connaissance l'application automatique d'une couleur et des hachures associées à une matière ne se fait que lors de l'attribution manuelle d'un fichier matière à la pièce. En pilotant un simple paramètre "matière" dans la table de famille ça ne marche probablement pas.

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