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Posté(e)

Bonjour

 

j'aimerais optimiser la commande coupure pour directement couper en 2 points

 

Donc :

 

_break;[la est ma question];1;

 

Ma question : QUelle est la commande pour les routines d'attente d'action de l'utilisateur ?

 

Merci d'avance.

Posté(e)

QUelle est la commande pour les routines d'attente d'action de l'utilisateur ?

 

Bonjour,

 

Pour une macro dans un bouton, le symbole utilisé est \ .

 

Par exemple,la macro pourrait être ceci:

 

*^C^C_.break;\_first;_int;\_none;@;

 

* pour qu'elle soit répétitive (on arrête avec Esc)

Ici j'ai forcé le premier point a être une intersection (je veux toujours couper à l'intersection de 2 objet) et j'ai mis "aucun" en forcé pour que le 2ème point soit bien le même que le 1er (@).

 

l'option "_int" pourrait être remplacé par "_near" (proche), ou autre possibilité en ne mettant rien (ça utilisera le mode accrochobj courant), mais le fonctionnement risque d'être plus aléatoire.

Choisissez un travail que vous aimez et vous n'aurez pas à travailler un seul jour de votre vie. - Confucius

Posté(e)

Pour mon utlisation, il faudrait que le segment coupé soit supprimé.

 

* pour la repetition ;)

 

Alors c'est pas très academique je pense, mais ça donne ceci :

 

*^C^C_.break;\1;\\

 

 

"ou autre possibilité en ne mettant rien (ça utilisera le mode accrochobj courant" ;)

 

Et pour finir, où peut t'on trouver un glossaire de ces commande, comme [ * ] et [ \ ]

 

Merci pour la rapidité et les explications.

 

Posté(e)

je reprends donc ta proposition qui est largement plus aboutie :

 

*^C^C_.break;\_first;_int;\_none;@;

 

pour mon usage, il suffirait que je r'ajoute :

 

selection du dernier objet et supprimer, non ?

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