selton92 Posté(e) le 18 août 2010 Posté(e) le 18 août 2010 Bonjour, j'aimerai connaitre type de fichier vidéo qu'il faut choisir ainsi que sa configuration afin d'obtenir le meilleur résultat (qualité d'image sans effet d'escalier ou pixel)Merci
Fraid Posté(e) le 19 août 2010 Posté(e) le 19 août 2010 Bonjour, Ce n'est pas de la vidéo qu'il faut produire avec 3dsmax, mais des rendus que tu vas assembler ensuite avec un logiciel de montage vidéo du type Premiere.tu dois en calculer 25/seconde.Tu trouve sa dans les options de rendu.C'est la qualité de tes rendus qui ferons la qualité d'image de ton film.Bon courage https://github.com/Fraiddd
selton92 Posté(e) le 23 août 2010 Auteur Posté(e) le 23 août 2010 Merci, pour ces infos mais alors quelle sous type image? On les assemblent manuellement sous Premiere?
Fraid Posté(e) le 24 août 2010 Posté(e) le 24 août 2010 Bonjour, quelle sous type image :casstet: De quel materiel dispose tu?et quelle version de max?français ou anglais?Y a t'il beaucoup d'objets?Ton animation dur longtemps?Quel logiciel de retouche d'image utilise tu?Et pour tes rendus, utilise tu Mental-ray?..... Il y a de bon tutoriaux sur youtube... Et malheureusement je ne suis pas spécialiste de premiere, mais ce n'etait qu'un exemple de logiciel. Il en existe des free qui fonctionnent tres bien. Pas tres bien compris le sous type ??? https://github.com/Fraiddd
gizmo Posté(e) le 4 septembre 2010 Posté(e) le 4 septembre 2010 Hello world, Fraid a raison d'expliquer qu'il est preferable de faire un rendu image par image, ne serait ce qu'en cas de plantage. Au moins on ne perd pas toute l'anim. Du coup on peut reprendre le calcul à la dernière image.Néanmoins, point besoin d'outil de montage video car Max integre un banc de montage qui suffira a refabriquer une anim (regarder l'option du fichier IFL). Ca prend quelques secondes à se traiter. Si il s'agit de petites anims, tu peux sortir en direct un rendu Max en .MOV ou en .AVI (un ptit codec XVID ou DIVX ira bien) avec le risque du crash en plein milieu...... Modeste render-fermier sur 3DS / MR... un petit élevage...:15 x i7-5960X Modeste maker sur Ultimaker 2, M3D et Replicator 2X
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