jaunin Posté(e) le 17 juin 2010 Posté(e) le 17 juin 2010 Bonjour,En WF5, dans l'esquisse, on a le choix entre :Trait d'axe de géométrie.&Trait d'axe.Et là, je dois dire que je n'ai pas bien compris la différence d'utilisation exacte entre les deux.Si ce n'est pour une esquisse en rotation, il nous faut le "Trait d'axe de géométrie", l'autre ne fonctionne pas.Cordialement.Jaunin__
Quakiii Posté(e) le 17 juin 2010 Posté(e) le 17 juin 2010 Les axes de géométrie, les points de géométrie, et les repères de géométrie permettent de récupérer des points, axes et repères de référence une fois sorti de l'esquisse. Dans le cas d'une esquisse indépendante : - un point de géométrie donnera un point de référence- un axe de géométrie donnera un axe de référence- repère de géométrie donnera un repère de référence Dans le cas d'une extrusion (esquisse interne) : - un point de géométrie donnera un axe de référence (cela remplace la fonction "point d'axe" présente dans les anciennes versions de Pro/E) L'idée c'est de pouvoir éviter de surcharger l'arbre modèle en empilant des fonctions de références. A+++
jaunin Posté(e) le 17 juin 2010 Auteur Posté(e) le 17 juin 2010 Bonjour, Quakiii,Merci pour ces détails.Mais quelle est la différence entre cette nouveauté, ils ne sont pas représentés pareillement: Trait d'axe de géométrie.&Trait d'axe. Cordialement.Jaunin__
Quakiii Posté(e) le 17 juin 2010 Posté(e) le 17 juin 2010 Le trait d'axe est identique à ce qui existait avant, c'est à dire qu'il te permet de faire des symétrie, de positionner des références angulaire ... en gros à réaliser toute ta phase d'esquisse ... rien ne change par rapport à avant ! La nouveauté les l'axe de géométrie qui te permet de faire la même chose mais en plus de récupérer un axe de référence "dans le 3D" A+++
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