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tubes carrés


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Posté(e)

Salut,

 

Ayant depuis peu une licence 3DSmax 2010 afin de faire des rendus.

J'ai malheureusement un problème qui me chiffonne beaucoup :

des solides (tubes) qui sous 3ds deviennent un peu trop carré.

 

On utilise des blocs qui sont composés d'un solide cylindrique creux,

pour représenter un tube. Dans le blocs il y a aussi deux points, simplement

pour l'aspect pratique au niveau des accrochages.

 

Un exemple de bloc:

http://bseb67.free.fr/cadxp/3DS/TUB-DN100.dwg

 

et le résultat en important sous 3DS

http://bseb67.free.fr/cadxp/3DS/TUB-DN100.PNG

 

Avec un élément ca va, mais pour certains fichiers j'ai plus de 200

tubes qui déconnent et donc faire un lissage sous 3DS pour chaque

c'est pas top.

 

Donc si l'un d'entre vous peut me dire comment je peux avoir un

beau tube à l'importation directement, je lui serai reconnaissant :)

 

merci.

Tous pour lisp, Lisp pour tous!

Avec Revit, cela ne vas trop vite...

Posté(e)

Euh... lorsque je veux importer j'ai ceci comme boite de dialogue:

 

http://bseb67.free.fr/cadxp/3DS/import.png

 

Par contre j'ai essayé un truc, j'ai ouvert autocad 2010 et refait un bloc tube,

il est toujours non circulaire mais polygonale. Par contre je suis passé de 12 cotés

à plus de 20 cotés :casstet:

Tous pour lisp, Lisp pour tous!

Avec Revit, cela ne vas trop vite...

Posté(e)

J'ai essayé, mais ca change rien :(

 

Tiens, autre truc bizarre. En recréant donc mon tube sous autocad 2010

mais en faisant attacher une référence et non importer sous 3DS, le tube

devient bien lisse.

 

En rose sur l'image qui suit, le résultat en mode importation

et en gris en mode référence :

 

http://bseb67.free.fr/cadxp/3DS/TEST6.png

Tous pour lisp, Lisp pour tous!

Avec Revit, cela ne vas trop vite...

  • 2 semaines après...
Posté(e)

lors de l'import, sous le parametre de courbe, il y a un parametre indiquant la deviation de surface maxi, essaie donc de reduire progressivement cette valeur afin d'obtenir le resultat souhaité.

Modeste render-fermier sur 3DS / MR... un petit élevage...:15 x i7-5960X

Modeste maker sur Ultimaker 2, M3D et Replicator 2X

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