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Posté(e)

Je me consacre en ce moment a la realisation d'une maison en 3d sur autocad 2002 et je cherche des petits conseils afin de creer pour mon rendu des lumieres de type ampoule.

Si qq1 peut me venir en aide ou bien me donner la facon d imiter une ampoule (sources de lumieres, intensite etc...).

Posté(e)

Il y a 3 types de lumières, 4 en comptant la lumière ambiante.

 

Tapes LUMIERE

 

Toutes sont réglables mais seules les 3 génèrent des ombres (case à cocher).

 

Source Ponctuelle

Source Distante (simule le soleil et se règle en géographie et en horaire)

Source Dirigée

 

Conseil 1:

Dessine qqes lignes qui décrivent le chemin de tes lumières car il te sera demandé le point ou se trouve la lumière ainsi que la direction (dirigée) [sauf distante, of course]

Tu n'auras plus qu'a te servir des accrochages extrémité ou autre sur ta ligne pour spécifier les emplacements. C'est bien plus sur que de cliquer des points dans le néant !

 

Conseil 2:

Crée des dispositifs lumineux au sein de blocs à exploser dans le dessin

 

Conseil 3:

Enregistre des VUE (s) et crée des SCENE (s)[nom des commandes]

Inconvenient de la méthode des blocs; différentes lumières portent le même nom.

 

**********

 

Ici, j'ai inséré (puis explosé) un bloc contenant une lumière ponctuelle dans un tube avec les ombres activées.

J'ai ajouté une source distante et ai réglé les intensités.

 

http://perso.wanadoo.fr/abcad/Marion/img1512.jpg

Bureau d'études dessin.

Spécialiste Escaliers

Développement - Formation

 

./__\.
(.°=°.)

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