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Bug Rendu wbloc (08 et 09)


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Posté(e)

Salut,

après multitude de test, je confirme un bug effroyablement important dans version 2008 et 2009 :

Le rendu selon calque (et selon objet à confirmer) plante dans certains solides 3D transformer en "wbloc" :

 

Ex:

- Faites un cercle que vous extrudez.

- percez ce cercle avec un autre cercle extrudé (soustraction)

- mettez le sur un calque attaché à un rendu

- transformez cette pièce en "wbloc"

 

... et maintenant, essayer d'avoir ce bloc dans le rendu du calque sélectionné....

 

J'ai l'impression que ce bug n'est valable "que" pour les solides 3D dont une opération boléenne à été faites, et surtout par des solides ayant des courbes....

 

Et je fais comment pour le signaler à Autodesk ?

parce que je ne compte pas le nombre de bloc inutile que j'ai, maintenant....

Si vous êtes persuadés de tout savoir sur un sujet, c''est que vous en ignorez quelque chose...

Posté(e)

Bonjour à toutes et tous,

 

Bred, n'étant pas spécialiste de la 3D, peux-tu me dire ce qu'il manque à mon fichier pour constater le beug que tu annones ?

 

et maintenant, essayer d'avoir ce bloc dans le rendu du calque sélectionné....

 

Que veux-tu dire exactement ?

 

Le rendu sans matériau ne nécessite pas de calque, si ?

 

Merci d'avance.

 

Civil 3D 2025 - COVADIS_18.3b

https://www.linkedin...3%ABt-95313341/

Posté(e)

Salut lili-testeur ;) ,

Ton solide 3D n'est pas sur un claque lié à un rendu.

 

- Tu crées ton materiaux avec _materials

- puis tu lie ton calque au materiaux crée avec attachermateriau en faisant glisser le nom du matériau sur le calque.

- Tu mets ton solide sur ce calque.

 

et c'est là que tu en crées un "wbloc".

Si vous êtes persuadés de tout savoir sur un sujet, c''est que vous en ignorez quelque chose...

Posté(e)

Re,

 

Super joli, en effet,...

 

http://images0.hiboox.com/images/2208/2b2nd53s.jpg

 

Et même en décomposant le bloc,...

 

Par contre, avant le wbloc, ça marche !

 

Pourquoi te sers-tu des wblocs dans ce cas de figure ? "Allèger" ton projet ?

 

Merci pour la petite leçon,...

 

Ca ne serait pas une histoire d'arrière-avant plan ?

Quand on passe la souris, on retrouve notre élément par "flasch" ou en partie, comme ci-dessous ?=>

 

http://images0.hiboox.com/images/2208/yprmmddi.jpg

 

 

Civil 3D 2025 - COVADIS_18.3b

https://www.linkedin...3%ABt-95313341/

Posté(e)

Re,

non non, tu ne dois pas faire la bonne manip...

Le problème viens à l'impression, ou en visualisation.

 

Voici un fichier dwg.

Si tu fais un aperçu, voici ce que tu dois avoir :

http://cjoint.com/data/fArwY7mNAL_2008-05-26_172334.jpg

 

C'est 2 "Wbloc"

les deux ont été créer de la même manière, sauf que l'un a subi une soustraction avant sa transformation en wbloc...

normalement les 2 devrais être en rendu bleu...

 

Je bosse en "wbloc' car je construis des structures metaliques grâces à des blocs 3D formant ma bibliothèque.

Les plans sont légérs (en octets, pas en affichage)

Si vous êtes persuadés de tout savoir sur un sujet, c''est que vous en ignorez quelque chose...

Posté(e)

Non, j'ai repris tes solides, et tu peux leur appliquer une texture, c'est bon...

Tu n'avais pas appliqué la texture au tube (regarde dans les propriétés)

http://cjoint.com/data/fAsKbewvky_2008-05-26_183524.jpg

 

Comment as-tu crée ton tube creux ?

en lui faisant une soustraction ?

J'ai fait faire ce test à des collègues, et ils ont le même bug que moi...

Tu es sous quel AutoCAD ?

Si vous êtes persuadés de tout savoir sur un sujet, c''est que vous en ignorez quelque chose...

Posté(e)

Re,

 

Exactement comme tu le préconnises =>

 

1) Dessin d'un cercle,

2) Extrusion

3) Soustraction (j'ai fait le grand [surligneur] moins[/surligneur] le petit,...)

4) Association du matériau avec le calque. (Remarque : J'ai créé directement les rouleaux dans le calque "rouleau", au cas ou ça pourrait servir,...)

5) J'ai créé un wbloc (celui joint ci-dessus)

6) J'ai inséré ce wbloc sur un nouveau dessin

7) J'ai fait un rendu

[8) Heuresement que tu as vérifié, j'avais en effet oublié d'appliquer la texture au tube,...quel étourdi ! On aurait pu penser que c'est vraiment un beug,...]

 

 

Tu es sous quel AutoCAD ?

 

V2008 pleine !

 

Civil 3D 2025 - COVADIS_18.3b

https://www.linkedin...3%ABt-95313341/

Posté(e)

... mmmmmm :casstet:

je suis en train de me demander si ça ne viendrais pas de mon gabarit....

je le traine depuis pas mal d'années, en le modifiant de version en version.

faudrais peut-être que j'en fasses un tout neuf.....

 

merci pour tes tests en tout cas ! ;)

Si vous êtes persuadés de tout savoir sur un sujet, c''est que vous en ignorez quelque chose...

Posté(e)

Salut,

bob, ben je me suis exité pour rien.

Ce bug a bien l'air d'être à cause de mon gabarit....

C'est bizarre, mais bon...

 

La moralité de ce post, c'est qu'à chaque version d'Acad, refaites-vous un gabarit à partir de cette version...

Si vous êtes persuadés de tout savoir sur un sujet, c''est que vous en ignorez quelque chose...

Posté(e)
La moralité de ce post, c'est qu'à chaque version d'Acad, refaites-vous un gabarit à partir de cette version...

 

Et bien j'ai parlé trop vite...

je me suis refait un gabarit tout neuf en partant d'ACADISO.dwt

J'y ai remis mes calques, liés à mes rendus (tous ont été refait)

...

Le problème reviens !!!!!!

Mes wblocs en 3D solid Soustrais/unis perdent leur rendus !!!!!!!!!!!!!!

 

AAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHH !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

:mad: :mad: :mad: :mad:

Si vous êtes persuadés de tout savoir sur un sujet, c''est que vous en ignorez quelque chose...

Posté(e)
Bilan des courses ?

Salut,

Alors, après une multitude de tests fait avec un collègue (sur un autre poste et dans une autre région), le bug me semble avéré...

Je n'ai pas de réponse compréhensible satisfaisante du Forum http://www.theswamp.org

 

Si vous voulez le tester, voici donc le bug trouvé :

- Vous créez un gabarit contenant des rendus liés à des calques.

- Vous faites un solides 3D dans un plan venant du précédent gabarit créés, dans lequel vous faites une opération Booléenne (union, soustraction...)

- Vous mettez ce solide 3D dans un calque attaché à un rendu

- Vous créer un "wbloc" avec ce solide.

 

Si vous insérez ce bloc dans un nouveau plan (toujours à partir du même gabarit afin d'avoir les rendus), ce bloc n'a pas de rendu (il est en "global")...

 

Ma parade : lorsque je crées des "Wblocs", je le fait maintenant sous 2006....

Si vous êtes persuadés de tout savoir sur un sujet, c''est que vous en ignorez quelque chose...

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