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Posté(e)

Je pense que ce sujet a déjà été abordé dans ce forum... as tu cherché avant de poster ?

 

La solution actuelle consiste à copier la peau du modèle solide dans une surface, autant de fois qu'il y a de couleurs, puis à appliquer des couleurs différentes sur les surfaces avant et les activer/désactiver dans ta famille.

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