richard-c Posté(e) le 25 mars 2008 Posté(e) le 25 mars 2008 Bonjour ou re bonjour, dans Edit_bloc_3.5.lsp, ne pourait on pas ajouter la rotation des blocs par rapport à leur point d'insertion, je crois qu'alors on aurait fait le tour de la question. A+
lili2006 Posté(e) le 25 mars 2008 Posté(e) le 25 mars 2008 Bonsoir à toutes et tous, ajouter la rotation , on aurait fait le tour de la question Ouf, ouf ouf, tu nous avait caché ton grand sens de l'humour richard-c (si je puis me permettre, bien sûr !). Trêve de plaisanterie : Exellente idée. Civil 3D 2025 - COVADIS_18.3b https://www.linkedin...3%ABt-95313341/
(gile) Posté(e) le 25 mars 2008 Posté(e) le 25 mars 2008 Salut, Petit rappel : Edit_bloc sert à modifier les propriétés des composants dans une ou plusieurs définitions de bloc, pas pour modifier la géométrie des références insérées. Ou alors, j'ai mal compris la demande. Mais s'il s'agit de modifier la géométrie d'une définition de bloc, je pense que l'éditeur de bloc fournit une interface plus confortable. Gilles Chanteau - gileCAD - GitHub Développements sur mesure pour AutoCAD
richard-c Posté(e) le 26 mars 2008 Auteur Posté(e) le 26 mars 2008 Bonjour, je suis d'accord avec toi, avec les propriétés, on peut faire des rotations, mais alors pourquoi as tu mis l'échelle alors que les propriétés le font aussi ? A+
(gile) Posté(e) le 26 mars 2008 Posté(e) le 26 mars 2008 Salut, Edit_bloc a une assez longue histoire durant laquelle il a évolué au gré (ou non) des demandes et suggestions de différents CADxpiens. À l'origine, je voulais un LISP pour "normaliser" les blocs ou bibliothèques de blocs qu'on peut récupérer ça et là et qui ne seraient pas conformes à la façon dont je travaille.Il s'agissait donc essentiellement de mettre les composants sur le calque 0 et en DuBloc, mais aussi de pouvoir en changer l'échelle (unités). Gilles Chanteau - gileCAD - GitHub Développements sur mesure pour AutoCAD
philsogood Posté(e) le 18 novembre 2013 Posté(e) le 18 novembre 2013 Helloje lutte un peu(le mot est faible) pourmettre à jour le lisp de (gile)je souhaiterai rajouter le paramètre "matériau" sur les modifs de ce lisp fantastique qu'est edit_bloc : problème le programme est en Vlisp et j'ai bcp de mal à voir comment faire.Je n'aurai pas eu cette manip a faire si j'avais composé correctement ma biblio mais comme je commence tout juste en 3D on ne peut pas prévoir toutes les embuches que l'on va rencontrer!! :/L'idéal serait qu'on puisse choisir le matériau comme on peut le faire pour le calque, la couleur, l'apaisseur... (j'ai dans l'idée de mettre le matériau sur dubloc sauf quelques cas précis)Phil Projeteur Revit Indépendant - traitement des eaux/CVC
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