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SCU qui \"tourne\" en 3d


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Posté(e)

Bonjour,

 

Je fais mes premiers pas en 3d sous 2008.

J'ai le pb suivant :

Je créée différents blocs...

Soit un mur

(x=20, y=500, z=250)

Imaginons que je veuille créer un bloc dont le point de départ est le coin de coordonnée x=20, y=500, z=0.00)

quand je déplace mon pointeur pour essayer d'attraper le dit coin, celui ci semble tourner pour faire que l'axe Z soit perpendiculaire à la plus grande face.

 

y'a t'il moyen de supprimer ca ?

 

***********************

Rien ne sert de courrir, il faut partir à point.

Posté(e)

C'est normal

 

Pour cree tes blocs fait les en 2d c'est plus simple tu trace les X et Y et apres tu travaille les Z

 

Sinon tu tape SCU

puis Generale

enfin REPERE

GENERAL

tu est donc en 2d avec l'axe des Z vers toi

 

pour le 3D il faut beaucoup travailler sur le SCU avec des ANGLE de 90°

 

Bon courage

 

++

Posté(e)

Salut,

quand je déplace mon pointeur pour essayer d'attraper le dit coin, celui ci semble tourner pour faire que l'axe Z soit perpendiculaire à la plus grande face.

 

y'a t'il moyen de supprimer ca ?

C'est ce qui est appellé "SCU Dynamique", activable ou non par le bouton "SCUD" dans la barre d'état.

(ou variable UCSDETECT sur 0)

Si vous êtes persuadés de tout savoir sur un sujet, c''est que vous en ignorez quelque chose...

Posté(e)

C'est tout a fait ça.

 

Je navigue beaucoup avec le scu, et c'était troublant de le voir "bouger tout seul"

 

aurais tu un exemple qui illustrerait l'utilité de ce scu dynamique ?

 

merci

***********************

Rien ne sert de courrir, il faut partir à point.

Posté(e)
aurais tu un exemple qui illustrerait l'utilité de ce scu dynamique ?

Tu as un cube

Tu veux y faire un perçage d'une forme quelconque sur l'une des faces verticales

Tu te mets en SCU Dyn

tu lance l'outil polyligne et tu t'approche de la face intéressés.

Tu dessineras alors ta poly dans le bon sens.

Si vous êtes persuadés de tout savoir sur un sujet, c''est que vous en ignorez quelque chose...

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