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Posté(e)

salut

 

Quelqu'un connait ou utilise?

Ce logiciel à l'air impressionant.

 

Video de Zbrush3

 

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Source wikipedia

 

Zbrush est un logiciel de modélisation 3D détenant une technologie propriétaire de « pixels 3D », les Pixols. Chaque Pixol est défini, en plus de sa couleur, par sa profondeur (indiquée par l'axe Z, d'où le nom Zbrush). Zbrush possède une architecture entièrement basée sur ces Pixols, ce qui lui permet une grande vitesse d'affichage et un grand niveau de détail, de l'ordre du million de polygones pour un logiciel 3D conventionnel.

 

Zbrush est souvent utilisé comme complément dans la modélisation polygonale, où il va servir à affiner et finaliser un modèle, en lui ajoutant des détails très rapidement. Par le truchement d'un canal de « déplacement », la géométrie crée dans Zbrush est convertie en textures en niveaux de gris, récupérables dans tous les logiciels 3D. Zbrush est un logiciel très populaire, de par son intuitivité (il fonctionne sur le principe de la sculpture réelle) et sa puissance d'affichage.

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Source mediaworks

 

Zbrush, « Tout est dans le Pixol ! »

Zbrush utilise des pixels révolutionnaires appelés « Pixols », qui en plus des informations standards de position (X,Y) de de couleur (RGB), possèdent des informations de profondeur (Z), d’orientation et de matière.

 

Grâce au moteur de rendu temps-réel de Zbrush, ces pixols produisent un résultat stupéfiant et unique dans le monde de la création numérique de nouvelle génération.

Zbrush permet une véritable fusion entre les mondes 2D et 3D !

 

- L’artiste 2D n’a plus besoin de dessiner les ombres à la main : Zbrush les ajoutera automatiquement.

- L’artiste 3D n’est plus contraint de modeler et texturer l’ensemble de la scène. Des détails supplémentaires peuvent être peints directement sur et autour des modèles.

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une autre video (il y en a plein sur Youtube)

 

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