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mumulafrite

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  1. mumulafrite

    moletage

    salut, jai une solution un peu barbare si tu veux absolument représenter le moletage en 3d. Il faut faire la fonction hélice (je crois que c'est ca) de ton diametre exterieur puis un enlevement de matère par balayage en fonction du profile de ton moletage et de la trajectoire de ton helice. Tu refais ca en opposé et tu vas avoir ton moletage. Mais attention, cela bouffe beaucoup de ressource alors si tu peux eviter ce genre de fonction... Il vaut mieu représenter le moletage en 2d sur ta mise en plan qu'en 3d. Voilà :) J'espere avoir bien expliqué (pas facile)
  2. salut, problême assez ennervant lorsque l'on débute. Jai une petite solution qui peut être super bien paramétré si l'on veut. Il faut créé un plan parralèle au plan central de ton cylindre ou à un plan que tu vas créé. La pour le moment rien de compliqué. En ce qui concerne la distance il y à deux moyens: -soit tu met la valeur de ton diàmetre divisé par deux (si ton diametre n'est pas trop amené à bouger) -soit tu met une equation distance=diametre/2 J'avoue que je prefere la deuxieme solution si tu essaye de comprendre les equations car souvent, lorsque l'on doit modifié un plan (apres 6 mois et 100 plans de plus) on ne se souvient plus trop de notre facon de concevoir vu que l'on evolue alors on se retrouve avec des erreurs et ca nous ennerve. Avec la deuxieme solution tu modifie le diàmetre et ca va se changer tout seul. Voila
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