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Asid

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  1. par contre j'ai ressayé, et je sais pas comment j'ai fait tout à l'heure (chance du débutant) car les cotes n'étaient pas affectées par le changement d'échelle du bloc , mais la, plus moyen de refaire la manip a chaque fois quand je décompose le bloc les cotes sont toutes sur/sous-dimensionnées. je vais retenter ca plus tard :] et merci pour la note :D [Edité le 29/4/2010 par Asid]
  2. oui effectivement c'est relativement simple , en fait je pensais qu'il y avait une simple commande qui permettait de multiplier le jeu de coordonnées par le nombre voulu sans toucher au dessin (voila ce que j' appelle simple ^^), parce que la si j'ai bien compris il faut que je fasse un bloc entier du dessin qui sera sauvegarder dans un autre fichier, j'ouvre un nouveau fichier je regle l'option dans le contrôle des unités et je glisse mon fichier bloc dedans. J'ai encore un peu de mal à trouver les bon paramètre mais ça marche sinon pour le lisp , c'est celui qui permet de faire une gaine souple a partir d'une ligne , et ça ne marche pas très bien quand le plan n'est pas à l'echelle "standard" par exemple il n' aimait pas trop que je lui mette que le diamètre de ma gaine est de 125000 ou 0.000125 au lieu de 12.5 ou 125 (ou alors il fallait que je bidouille un truc dans la lisp mais je n'aime pas trop si je dois le faire à chaque fois avec différent plans) a++
  3. je n'arrive pas à me reconnecter avec mon autre pseudo mais ca ne m' empêche pas de vous remercier!! je pensais que ce serais plus simple mais je vais pouvoir me servir de mon lisp tous le temps maintenant :D Sincères salutations.
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