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bertos3

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Tout ce qui a été posté par bertos3

  1. bertos3

    Terravision

    Bonjour, Effectivement bonne question, merci ! Je pensais que le module s'installer avec covadis ! Je vérifie, j'ai peut-être raté cette étape lors de l'instal..
  2. bertos3

    Terravision

    Bonjour, J'ai dû réinstallé covadis (une version pas très récente ! 14) et les exports vers Terravision ne fonctionne plus : "Terravision ne peut pas être exécuté avec le dessin courant Erreur : 1 (terravision est peut-être déjà connecté au dessin" Si qq'un a une idée ou une solution, je suis preneur ! merci d'avance,
  3. ça doit, à mon avis, être à la portée d'un programmeur que de trouver un algorithme capable de faire ça ! Pour les points de polylignes, ils sont déjà dans un autre calque, ou au poire je ré-immatricule l'ensemble de mes polylignes à la fin. Du coup il suffirait juste de sélectionner l'ensemble des points se trouvant à 50cm de toutes les polylignes... qu'elles se croisent ou non ne change rien il me semble. Et puis je n'ai jamais de polyligne qui se croisent sur ce type de fichier pour lesquels j'utilise cette fonction. Merci quand même de ton point de vue.
  4. Salut à tous, J'utilise fréquemment la fonction sélection par bande de recherche pour sélection rapidement des points proches d'une polyligne. Or il est impossible de le faire avec plusieurs polylignes d'un coup. Il faut donc refaire la manip autant de fois qu'il y a de poly.... Quelqu'un a-t-il une idée pour le faire automatiquement avec plusieurs poly ? J'en ai des centaines.... merci d'avance
  5. Bonjour à tous, J'ai un problème d'impression sur un canon IPF 710 depuis autocad Map 3D 2015. J'utilise ce traceur depuis 5 ans sans problème pour imprimer des plans avec des rasters en références externes. Depuis qqs jours impossible de sortir les rasters !! Les plans s'impriment sans les images. Le transfert entre le pc et le traceur est plus long que d'habitude. Quand j'imprime sur le même réseau,le même traceur et avec le même fichier depuis un pc portable aucun problème, tout s'imprime normalement. J'ai fini par désinstaller le traceur du pc fixe. Ré-installé les pilotes, re-configuré les pc3 comme sur le portable et.. toujours le même problème ! Si qq'un a une idée, je suis preneur !! merci d’avance,
  6. Bonjour ! Désolé je ne suis pas repassé depuis... plus d'un an! J'imagine que la question a été résolu ? si ce n'est pas le cas, je peux développer !
  7. Bonjour, En « promenade » sur le forum je tombe sur ce sujet. N’importe quelle station totale robotisée fera l’affaire. Certes, il n’y aura pas le tracé en entier directement au sol, mais l’implantation de points caractéristiques sera automatique soit sur un prisme que l’on tient à la main, voir directement au sol par un pointé laser (j’imagine que la précision souhaitée n’est pas millimétrique). C’est ce que j’utilise régulièrement pour des implantations dans le btp ou l’industrie.
  8. bertos3

    Polyligne 3D

    Pour clore le sujet, et peut-être servir une autre fois...voici le solution la plus rapide. Cov3D - profils en long par poly3D - Projection de points : pour obtenir les poly3D passant par tous les points levés. Cov3D - profils en travers par poly3D - Tabulation d'un axe : Ce qui nous donne une ligne (pas une polyligne mais c'est pas grave) à chaque pas choisi. A faire uniquement sur la poly3D du milieu. Cov3D - profils en travers par poly3D - création par intersection : Ce qui transforme les ligne des tabul en poly3D strictement à chaque intersection avec les poly3D des trois axes du début. Donc il n'y a plus qu'à immatriculer (Cov2D - points topo - immatriculation d'entités) ces nouvelles poly3D et obtenir trois points à chaque tabul, un sur chaque axe. Merci à tous pour votre aide.
  9. Salut, Ne pas se méprendre, il n'y a rien d'agressif dans ma remarque ! C'est juste une critique parmis d'autre. Je ne critique pas les évolutions de Covadis... Bien au contraire, je les attends comme tout le monde. Je dis simplement que sur les rendus 3d, texturage et autre, je ne vois pas ce que la vidéo montre de nouveau ??? Sincèrement, les textures existent depuis un lustre ! Les animations avec trajectoire pour la cible et la caméra existent aussi depuis je ne sais combien de version, la gestion des ombres pareil, l'import d'objet 3D... Et puis, je ne vois pas en quoi le fait de poser une question sur quelque chose que je ne maitrise pas m'interdirait de critiquer une autre facette de Covadis. Cela étant dit, ma remarque n'apporte peut pas grand-chose et j'aurais aussi pu m'abstenir... Amicalement,
  10. bertos3

    Polyligne 3D

    Oui bien-sûr ces fonctions permettent de créer des polylignes en cliquant les points un par un ! Ici, j'ai plus de 8000 points... Le but est que ce soit automatique. Avec la commande de Thierry je peux créer une polyligne 3D automatiquement avec des points proches, par exemple tous les points qui se trouvent à moins de 10cm d'une polyligne d'origine. Pour cela je dois dessiner une polyligne, proche de mes points mais sans les sélectionner, ce qui est déjà trés bien. Mais pour être plus précis, j'aimerai que cette polyligne se créée automatiquement en moyennant les points levés. C'est-à-dire des lignes droites moyennes, puis des arcs... Parce qu'il n'est pas évident en dessinant "à main levée" de savoir où se trouve le point de tangence en tre la partie droite et l'arc.
  11. bertos3

    Polyligne 3D

    Bonjour, Sais-tu s'il existe une fonction dans le style (Cov2D - levé d'intérieur - droite moyenne) mais pour créer une polyligne avec des arcs ? Merci,
  12. bertos3

    Polyligne 3D

    Alors là ! mille fois merci ! Je commençais à me voir cliquer mes 8000 points un par un !! Bonne soirée. La mienne va être plus cool que prévue !
  13. Il y a quoi de nouveau dans cette vidéo ?? Des cubes en 3d, des texture, une animation de trajectoire.. cela existe depuis... 2010 ? 2009 ? Peut-être même avant. J'espère qu'il aura autre chose dans la 14 ! sinon ce sera comme d'habitude. Bertos.
  14. bertos3

    Polyligne 3D

    Bonjour, Je vous expose mon problème : J'ai besoin de créer des polyligne 3D sur des points topo existants. Ces points sont nombreux (environ 8000) et espacés de 1m en moyenne. Les matricules ne se suivent malheuresement pas et je ne peux donc pas créer de poly 2D par matricule. Avec la fonction "cov Edit, Polyligne, point proches...", il faut d'abord créer un poly3D proche de point puis elle "s'accroche" aux points proches, seulement elle conserve également les sommets d'origine qui sont faux en z. je dois donc décaler les snap de chaque sommet et cela est trés long. Le but final est de pouvoir immatriculer des points topo sur ces poly3D tous les 5m exactement. Si quelqu'un a une idée pour m'aider ? merci d'avance,
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