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  1. Bonjour, je reviens vers vous car j'ai un peu avancé (la dernière version ici : http://www.mediafire.com/?4a5tblb9bpyjvm6 )et du coup j'ai de nouvelles questions : 1- pour alléger mon projet, j'ai créé des groupes et supprimé les contraintes internes, j'ai juste laissé les contraintes entre groupe. Bonne idée, inutile ou il faut faire autrement ? 2- j'ai créée mes poteaux en tant qu'une famille type poteaux métrique, j'ai créée d'autre murs en composant type "mur", ce qui m'étonne c'est que le composant mur ne se soude jamais avec d'autres murs alors que les poteaux oui, voir la photo ci-après : http://hfr-rehost.net/preview/self/e715a41fe770da70c9231a1963ef2643f9fc449e.png 3- je pensais qu'un composant était un modèle entier indissociable, alors qu'en fait une fois dans le projet principal je peux changer les dimensions du composant ce que je ne souhaite pas. Du coup j'ai créée un groupe dans le composant pour unir l'esquisse de l'extrusion, je ne sais pas là encore si c'est la marche à suivre ou pas. 4- pour les poteaux j'ai une contrainte supérieure disponible dans les propriétés, pour le composant type mur elle n'existe pas, je peux la créer pour qu'il aille automatiquement au niveau supérieur ? Merci d'avance pour vos réponses !
  2. Oui pour le mur j'ai trouvé la contrainte ca marche nickel Pour le composant type mur fait in situ je n'ai pas trouvé par contre, je dois le rajouter à la main ? Edit : concernant les contraintes, plutôt que d'en faire autant que moi tu grouperai les éléments une fois bien alignés entre eux ? Merci
  3. Bonjour, j'ai un peu avancé sur le coin en bas à droite. J'ai essayé de modéliser la partie compliquée avec un composant type mur, modélisé in-situ, ça marche plutôt pas mal. Par contre j'ai essayé de faire le reste avec des murs normaux dont je change l’épaisseur, mais 2 questions : 1-est-ce normal que dans le composant type mur je ne puisse pas choisir d'aller jusqu'à l'étage suivant comme pour mes poteaux ? 2-je ne peux pas attacher mon composant mur au reste du mur pour que le tout soit uni une fois côte à côte, faut-il que je fasse tout le coin comme un composant ? Merci Je joins le fichier projet c'est plus parlant, je le mets sur internet car je ne peux pas le faire sur le forum : http://www.mediafire.com/?4a5tblb9bpyjvm6
  4. en fait j'ai utilisé une famille pour pouvoir la modifier et que ça modifie tous les poteaux de mon projet à la fois au cas où j'aurai fait une erreur par exemple. Il y a sûrement un autre moyen de faire la même chose plus simplement. je n'ai aucun besoin de la modifier de façon paramétrique ou de mettre un lien entre profondeur et largeur.
  5. Bon ça avance un peu enfin grâce à vous : http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_265858usine1.png http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_685740usine2.png J'ai donc créé 2 familles histoire de me familiariser un peu avec le concept. Je commence à comprendre un peu les annotations/contraintes, c'est vraiment pas intuitif je trouve. Concernant les éléments de références, pourquoi vous dites qu'il en manque ? Les 2 familles de poteaux que j'ai ajoutées suivent bien le niveau supérieur comme prévu, c'est déjà pas mal ! Merci
  6. Je pensais que dans ma famille j'avais bien mis ma côte de hauteur comme tu me l'avais montré sur ton site, j'ai peut-être oublié de sauvegarder. L'avantage de la famille par rapport à un composant c'est que si j'ai fait une erreur lors de la modélisation initiale je peux revenir dessus et tout modifier, non ? J'ai bien vu les axes de références et j'ai essayé de m'accrocher dessus pour le haut et le bas et je vais faire pareil pour la hauteur du coup avec AL. Je dois faire mon grand mur en bas a droite de la même façon du coup ? Merci
  7. Du coup plutôt qu'un composant j'ai créé une nouvelle famille basé sur un modèle de poteau métrique, ça a l'air de marcher plutôt pas mal : si je modifie la famille tous mes poteaux changent. Concernant la hauteur j'ai rajouté un paramètre de l’occurrence à ma famille et je peux régler chaque poteau ainsi. A terme je pense que je l'accrocherai au plafond, l'option est dispo. Voici ma famille : http://www.mediafire.com/?5onuhrklec7f631 Je n'ai pas réussi à attribuer le matériau béton par contre. Première question : on ne peut pas rajouter de contraintes type : colinéaire, parallèle ? vu que j'en suis vraiment friant car habitué à Catia :) Je trouve qu'il place vraiment les contraintes de côte n'importe comment, et je ne comprends pas pourquoi j'ai le droit d'en verrouilleur certaines et pas d'autres. Seconde question : le mur dans le coin en bas a droite de mon DWG, vous le feriez avec un poteau aussi ou d'une autre façon ? J'ai quand même mis 3 soirs pour arriver à faire ça ... pas super intuitif le logiciel quand même. D'ailleurs je ne sais pas si c'est la bonne méthode, merci encore pour l'aide ça m'a aiguillé.
  8. ah ouais super merci beaucoup ! concernant les fenetres et les portes, à priori pas de souci pour l'instant ils n'en ont pas au milieu je regarde tout ça Edit : j'ai testé, ça marche super à part que lorsque je fais une copie de mon composant initial, lorsque je change la hauteur du second dans les paramètres il ne change en rien la hauteur de l'objet. Et de plus si je modifie le premier objet il ne modifie pas le second. Normal ? Edit 2 : si tu fais TAB juste avant de selectionner la ligne de ton esquisse, il selectionne tout le contour en un coup :P
  9. Effectivement je voudrai créer une famille depuis mon bloc Autocad, mais je n'arrive à faire que des bibliotheques. Pour ce faire je dois dupliquer puis éditer une famille existance ? le mur a une épaisseur : l'intérieur d'une ligne, mais il n'a pas une épaisseur fixe. En gros j'ai mon tracé et je remplir l'intérieur, je peux pas dire ce mur a une épaisseur de 40 puis 20 puis 30. Un exemple : http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_235532usine.png tout ce qui est à l'intérieur du trait est plein et monte de plusieurs mètres. Sous Revit je règle ma ligne d'accroche en extérieur et je suis mon contour mais du coup il met forcément une épaisseur à mon mur. Je ne sais pas si je suis clair. Merci
  10. Bonjour, suite à vos conseils dans une autre partie du forum, je suis en train d'essayer la version d'évaluation de Revit Architecture. Mon but étant de modéliser une usine dont voici un exemple de plan : http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_306168IMG20130910223359.jpg J'ai la chance de posséder tous les plans, les coupes, les étages ... pour l'instant j'attaque la salle principale qui au final n'est qu'un grand rectangle avec beaucoup de poteaux porteurs et des gigantesques fenêtres entre, rien de bien bien compliqué à priori. J'avais donc commencé sous Autocad en suivant les nombreux tutos que j'ai trouvés sur le net, aucun souci, je dessinais trait par trait la coupe de mon niveau 0 dans le but de l'extruder par la suite pour créer les murs. Je suis complètement perdu suite au passage sous Revit, qui ne suit pas du tout la même logique car orienté métier. Du coup j'ai bêtement essayé d'importer le fichier CAD pour partir de cette base. Celui-ci : http://www.mediafire.com/?gf13rh1ppcx78an J'ai donc essayé de créer mes murs en suivant les contours, avec l'option dédiée sous Revit mais comme il met forcément une épaisseur au mur, cela ne donne rien du tout. Je voudrai juste faire un mur plein dont les contours seraient mon contour depuis Autocad. Pour les piliers qui se répètent de nombreuses fois, sous Autocad j'avais créé un bloc que j'avais entièrement paramétré et contraint, puis répété ce bloc n fois. Sous Revit je voudrai creer un fichier .rfa pour l'implanter en tant que poteaux mais je n'arrive qu'à faire une bibliothèque, du coup ça marche pas top car je n'arrive pas à l'extruder ensuite. En gros je suis perdu, je commençais à maîtriser le 2D d'Autocad, je vois bien que Revit a l'air beaucoup plus adapté et bien plus puissant car dédié au métier mais j'ai beau suivre depuis 3 jours une formation Elephorm, je suis un poil perdu. Je sollicite donc votre aide pour démarrer sur de bonnes bases. Merci
  11. Merci pour vos réponses encore J'ai lu sur la partie du forum dédiée Revit qu'il n'était pas fait pour le rendu. Mais tout de façon le texturing et le rendu se font sous Lumion3D ou Blender par exemple non ?
  12. C'est vrai que c'est peut-être un peu gros ! C'est juste que je veux mettre à fond dans un logiciel et ne pas en changer ! J'ai regardé Lumion 3D et Revit Architecture, ça semble correspondre tout à fait. Je prends la version d'évaluation pour tester un peu tout ça ! Merci
  13. J'avoue que du coup je suis un peu perdu. Crytek me permettait de faire un environnement dans lequel le joueur peut se mouvoir, histoire de ne pas faire qu'une vidéo. Car la vidéo on peut la faire dans la vraie usine et c'est réglé, mais c'était qu'une idée parmi tant d'autres. Concernant Autocad et/ou Revit, j'ai cru lire dans vos précédents posts que Revit était plus adapté à l'architecture, mais tu dis que toi tu modélises sous Autocad (j'ai vu sur ton blog des bâtiments) puis Lumion pour l'éclairage et les textures, je suis largué du coup. Sinon c'est vrai que les photos de ton blog sont vraiment bluffantes Merci
  14. Bonjour, tout d'abord merci à tous pour vos réponses. Je vais préciser un peu le contexte car je pense en effet que je ne l'ai pas fait assez dans mon premier poste. Dans une période un peu creuse, mon employeur me demande de me mettre à l'esprit Autocad pour la réalisation d'environnements 3D, vu que je connais bien la conception de pièces sous CATIA, histoire d'élargir mon panel. On a donc vu ensemble pour la réalisation d'une usine en 3D. Le but étant uniquement de faire l'architecture, le 3D. Pas d'interaction de pièces, de conception de tuyauterie, de calcul de contraintes entre poutres (du moins dans un premier temps). Le but étant par exemple de faire une visite 3D à travers une video ou un jeu comme avec le Cryengine par exemple, ce ne sont que des projets pour l'instant. Il me demande donc de regarder les possibilités, j'ai commencé sous Autocad normal, et je regarde REVIT du coup. Le module architecture suffirait dans un premier temps. Si c'est acté au bout de 30jours l'on prendra une license. Concernant la bécane, il va falloir donc que j'achète de la mémoire, pour être à 24Go à priori, on va voir comment cela evolue. Je n'ai pas trop compris la difference entre Autocad, Autocad architecture, Revit, Revit MEP etc... je trouve le site d'autodesk un peu fouilli mais je continue à regarder, pendant que je prends la version d'évaluation. Merci
  15. Bonjour, merci de ta réponse. Effectivement l'usine est assez grosse et je compte la modéliser finement. Mon PC est assez gros aussi (W7 64bits + 8Go + SLI GTX680+SSD) et je pensais prendre un peu plus de mémoire. http://sitepasite.free.fr/montagne/photo/barrage/centrale_pragneres.jpg Concernant CATIA, il ne me semblait pas adapté pour faire une usine puis la passer dans un logiciel de textures. Concernant REVIT je ne connais pas du tout, n'est-ce pas pareil qu'Autocad ? du moins sur la même base ? Merci
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