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nadinaf

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Tout ce qui a été posté par nadinaf

  1. bonjours à tous, veuillez m'excuser, je sais que ce n'est pas le bon coin...je cherche l'equation d'une courbe élicoidale à pas variable pour l'executer sur Pro/ENGINEER. merci.
  2. tu dois créer une fonction indépendant ensuite la réduire en y introduisant lesdites surfaces.
  3. il faut distinguer sur quoi vous parlez exactement. il y a Pro/BATCH et Distributed probatch. les 2 ont toujours existé dans les versions Wildfire. sauf en Wildfire 5.0 ou Creo Eelements/Pro 5.0 Pro/BATCH n'existe plus. En revanche Distributed probatch il y est toujours (si tu l'as installlé, tu le trouveras sur le dossier BIN sous le nom de ptcdbatch)
  4. bonjour, j'ai quelques questions sur l'utilisation du béton armé comme matière sur mechanica. Peut-on considérer le béton armé come matière isotrope? linéaire ou non linéaire? elastoplastique? Comment régler de façon correcte le coeff de Poisson et le module de Young? Faut-il adopter le critère de Mohr modifié? Est-ce qu'il y a des indications sur l’utilisation de cette matière? Merci.
  5. à ma connaissance l'import step en tant que pièce unique est possible, cependant, les composant seront perdront leurs contraintes de positionnement...je croix que c'est connu de Pro/ENGINEER.
  6. enregistrer sous enveloppe. sinon, vous vous faites fournir un IGES et ouvrez l'iGES en tant que pièce.
  7. si je me concentre à trouver les failles d'un programme, surement j'en trouverai...je dis cela de ma propre expérience avec proe...par contre si je fais mon boulot étant dessinateur/concepteur/projeteur/ au sein du bureau d'étude, j'en trouverai peu.
  8. nadinaf

    balancement

    désolé pour ce retard, voilà le contexte: ce qui m'intéresse est la faisabilité ou non d'un calcul, celui de la possibilité de simuler le comportement d'un arbre en rotation. l'arbre est long de façon à ne pas négliger la force du poids. avec mechanism, je parviens à mettre l'arbre en rotation, mais je ne peux évaluer les effets dus au fait que que le corps - qui se déforme sous l'effet de son poids - ne peut être considéré rigide. sur pro/mechanica, je peux considérer les effets de la force du poids mais pas ceux dus à la rotation. le problème est analogique à celui de calculer l'état de tension d'un corps (mechanica) durant son mouvement lui-même (mechanism)..par exemple, la déformation d'une bielle-manivelle-piston durant sa rotation et non à un point déterminé. cela peut être simulé sur d'autre programme, d'où ma question sur la faisabilité du mechanica. merci.
  9. bonjour, travaillant sur un arbre long de près de 4 mètres. comment se comporte Pro/MECHANICA avec le balancement durant la rotation? dans le cas de corps non rigide. merci.
  10. bonjour, travaillant sur un arbre long de près de 4 mètres. comment se comporte Pro/MECHANICA avec le balancement durant la rotation? dans le cas de corps non rigide. merci.
  11. réglage/matière n'est pas possible en mode assemblage.
  12. je connais la technique décrite par ouakiii, mais je m'interesse de plus à celle en utilissant les matières. pour hopla, j'ai déjà aussi jeté un coup d'oeil au forum et ai lu l'argument sur l'attribution de couleur avec matière, mais je ne parviens pas à avoir le résulta souhaité....lorsque j'ouvre les instances, je trouve qu'elle conservent toujours la couleur du générique...peut etre que c'est un bug ou bien suis moi qui ne l'applique pas correctement.
  13. bonjour à tous. je veux assigner une couleur (appearance) à chaque instance, mais depuis une matière définie. avez-vous une idée? merci.
  14. bonjour à tous. je veux assigner une couleur (appearance) à chaque instance, mais depuis une matière définie. avez-vous une idée? merci.
  15. apparemment votre assemblage contient des liaisons cinématiques et donc génère des problèmes de limites des déplacements des composants. OUTILS ==> PARAMETERE DASSEMBLAGE ==> PARAMETERE DE MECANISME ==> ensuite changer la longueur caracteristique par exemple à la valeur 2000 ou 5000. ensuite regenerer. [Edité le 14/1/2011 par nadinaf]
  16. su mechanica il y a des liaisons de type "soudures". INSERTION ==> LIAISON ==> SOUDURE.
  17. si tu utilises wf5, tu régles la config.pro shade_quality sur la valeur 8. OUTILS ==> OPTIONS
  18. je pense qu'il y a un module qui gère ça sur proe TAX.
  19. merci jaunin, je connais déjà ce lien. mon souci est sur est sur le module Mechanism.
  20. bonjour à tous et bonne année 20011. d'un coup j'ai remarqué que l'option frottement n'est pas activée. j'essaye de monter une pièce en liaison plane par rapport à une autre. je définis les plans ==> OK je définis l'axe de translation 1 et je bascule vers les propriétés dynamiques ==> impossible d'activer le frottement. est-ce normal? merci.
  21. non! c'est ce qui est écrit sur le fichier de license.
  22. bonjour à tous, j'ai une question sur les license de Pro/MECHANICA. voulant adopter la wf5, je voudrai savoir la difference entre la license MECSTRUCENG_STSIM et MECBASICENG_License. que permet chaque license? merci
  23. merci, je vais l'essayer. il y a un temps, je me rappelle plus quand et qui, ça peut être toi qui a signalé un lien de PTC sur lequel on peut tester nos connaissances de Pro/ENGINEER, espèce de QUIZ. tu as ce lien?
  24. merci hoppla! c'est la bonne prcoédure..tu as anticipé quelques informations. en effet, mon j'ai récupéré une table sur la valeur de Dm et E: exemple: 22 0.7 28 0.9 44 1.4 55 2 pour le chargement d'image, j'ai essayé pas mal de fois, mais je n'y parviens pas (si ça ne te érange pas de créer un post sur comment insérer une image). au niveau relation, il s'agit de Dm/2. autre chose, sur la relation que tu as inséré, au niveau de la 2ème ligne, le premier signe doit être +2*e*sin(2*360*t) et non -2*e*sin(2*360*t). après, ça fonctionne correctement. [Edité le 3/11/2009 par nadinaf]
  25. LE BUT c'est performer un balayge ayant comme section ledit profil. vu qu'il doit être soumis à des modifications, j'aimerais instaurer ces relations soit sur l'esquisse soit en créant une courbe par equation, mais je ne sais comment procéder.
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