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grandgui

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  1. Finalement je viens de comprendre mon probleme la commande "_WallAnchor" attend un point et non une entité mur... (defun c:encrage(/ ss porte mur n jeu) (setq OK "OK") (setq jeu (ssget "X" '((-4 . " (0 . "AEC_DOOR") (8 . "A-Door") (-4 . "and>")))) (setq n 0) (while (and (ssname jeu n) OK) (setq porte (ssname jeu n)) (setq ss (ssadd)) (sssetfirst nil ss) (ssadd porte ss) (command "_zoom" "o" ss "") (command "_WallAnchor" "AT" porte (getpoint) "") (setq n (+ 1 n)) );fin du while );Fin du defun Merci quand même A bientôt
  2. Bonjour, je travaille sur Autodesk Architectural Desktop 2008 et sur mon plan j'ai toutes mes aecdoors qui ne sont pas ancrées au aecwall j'ai commencé un lisp qui permette de selectionner toutes mes portes une par une de faire un zoom objet sur la porte et un "_WallAnchorSetWall" pour l'ancrage au mur mais cette command ne marche pas dans mon lisp il ne me demande pas la selection du mur!! je n'ai que quelques jours d'expérience en lisp et je ne maitrise pas tout je vous poste mon lisp... (defun c:ancrage(/ ss) (setq OK "OK") (setq jeu (ssget "X" '((-4 . " (0 . "AEC_DOOR") (8 . "A-Door") (-4 . "and>")))) (setq n 0) (while (and (ssname jeu n) OK) (setq entite (entget (ssname jeu n))) (setq ss (ssadd)) (sssetfirst nil ss) (ssadd (ssname jeu n) ss) (command "_zoom" "o" ss "") (sssetfirst nil ss) (command "._WallAnchorSetWall" ) (setq n (+ 1 n)) );fin du while );Fin du defun Merci de votre aide
  3. daniel, effectivement le probleme etait la :exclam: merci pour le tuyau !! a bientot ;) Gui
  4. Merci pour l'astuce, je ne connais pas cette fonction, d'habitude je fais le meme chose avec les modificateurs de corps quelle est la difference entre les 2 ? merci d'avance ;)
  5. bonjour, je viens de créer un style d'extrémité d'ouverture de mur sur Autodesk Architectural Desktop 2005, jusque la pas de problème sauf qu'en vue 3D on ne voit pas la différence :casstet: En vue 2 D le style s'applique bien et se voit mais pas en 3 D ... est ce normal ? Merci de votre aide
  6. bonjour, je viens de créer un style d'extrémité d'ouverture de mur sur Autodesk Architectural Desktop 2005, jusque la pas de problème sauf qu'en vue 3D on ne voit pas la différence :casstet: En vue 2 D le style s'applique bien et se voit mais pas en 3 D ... est ce normal ? Merci de votre aide
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