Jaypee Posté(e) le 26 janvier 2023 Partager Posté(e) le 26 janvier 2023 Bonjour messieurs mesdames, Aujourd'hui une problématique qui devrait intéresser un certains nombre d'entre nous: J'ai un objet MNT dans le dwg dont j'aimerais modifier la densité de triangles. Que faire ? A l'image d'un nuage de point que je peux décimer puis générer un nouvel mnt. Je précise que je ne peux utiliser cette méthode (indirecte) car je ne dispose pas du nuage ayant généré le MNT. Covadis ou autocad permettent ils un recalcul avec une densité moindre ? une décimation ? Je n'ai pas trouvé de topic s'approchant de ma question. En vous remerciant par avance et bonne journée ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vincent P. Posté(e) le 26 janvier 2023 Partager Posté(e) le 26 janvier 2023 Bonjour, Je ne connais pas de commande qui permet de discriminer les sommets d'un MNT existant sans le faire à la main 1 à 1. Par contre, tu peut d'un MNT existant, produire ses points dans : Covadis 3D => MNT Objet => Utilitaires => Extraire les sommets Lispeur débutant! Autocad Map3D 2023 Covadis-Autopist 18.0C Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
je56 Posté(e) le 26 janvier 2023 Partager Posté(e) le 26 janvier 2023 Bonjour, la question que je me pose, c'est plutôt de savoir pourquoi tu veux augmenter le nombre de tes triangles? En effet, ton mnt se base-t-il sur un semis? auquel cas tu ne ferais qu'interpoler des points entre les points de ton semis.. je ne vois pas trop l’intérêt.. Autrement, la solution de Vincent pour recréer les points du semis à partir du mnt fonctionne bien 😉 Eric Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Olivier Eckmann Posté(e) le 26 janvier 2023 Partager Posté(e) le 26 janvier 2023 Bonjour, Tu as Cov3D / Visualisation du relief / Création maillage régulier. Ca permet de créer un MNT carré à la taille de grille souhaitée. Olivier Eckmann Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jaypee Posté(e) le 27 janvier 2023 Auteur Partager Posté(e) le 27 janvier 2023 Il y a 19 heures, Olivier Eckmann a dit : Bonjour, Tu as Cov3D / Visualisation du relief / Création maillage régulier. Ca permet de créer un MNT carré à la taille de grille souhaitée. Olivier Eckmann Olivier ca à l'air pas mal je regarde! Il y a 19 heures, je56 a dit : Bonjour, la question que je me pose, c'est plutôt de savoir pourquoi tu veux augmenter le nombre de tes triangles? Modifier la densité n'est pas obligatoirement augmenter le nombre de sommets. En effet, ton mnt se base-t-il sur un semis? auquel cas tu ne ferais qu'interpoler des points entre les points de ton semis.. je ne vois pas trop l’intérêt.. Dans le cas d'une baisse de la densité de point le maillage serait moins serré et plus facilement exploitable dans la mission que je dois réaliser. Autrement, la solution de Vincent pour recréer les points du semis à partir du mnt fonctionne bien 😉 Eric Modifier la densité n'est pas obligatoirement augmenter le nombre de sommets. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jaypee Posté(e) le 27 janvier 2023 Auteur Partager Posté(e) le 27 janvier 2023 Il y a 19 heures, Olivier Eckmann a dit : Bonjour, Tu as Cov3D / Visualisation du relief / Création maillage régulier. Ca permet de créer un MNT carré à la taille de grille souhaitée. Olivier Eckmann J'ai bien un maillage carré, mais il n'est pas considérer en objet mnt par covadis, c'est un groupe de face 3d. Donc pas d'état de terrain, ou tout autre exploitation qu'on pourrait avoir pour un objet mnt courant. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jaypee Posté(e) le 27 janvier 2023 Auteur Partager Posté(e) le 27 janvier 2023 à l’instant, Jaypee a dit : J'ai bien un maillage carré, mais il n'est pas considérer en objet mnt par covadis, c'est un groupe de face 3d. Donc pas d'état de terrain, ou tout autre exploitation qu'on pourrait avoir pour un objet mnt courant. C'est bon Olivier, j'ai trouver comment convertir les face 3d en mnt, c'est MERCI OLIVIER, MERCI A TOUS Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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