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Exporter en 3ds


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Salut,

 

Là, petit soucis, avec la version 2007, la commande 3dsout fut supprimée, puis un "add-on" (arx) a permis de la retrouver au moins pour les versions 2007 et 2008 (peut-être 2009 ?). mais avec 2010, plus rien ni la commande native des versions 2006 et antérieures, ni "add-on".

 

Donc suivant la version que tu utilises, ça va être plus ou moins difficile, voire impossible... :(

Gilles Chanteau - gileCAD - GitHub
Développements sur mesure pour AutoCAD

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(c:3dsin mode [multimat create] file) existe.

 

Mais c:3dsout que j'ai connu (je crois) en lisant dans le bouquin de la V13 n'est plus documentée ni reconnue par Vlisp.

 

Je regarde si au moins ils ont prévu la commande manuelle pour 2010.

 

Merde ! Je me disais justement que j'en aurai bientôt besoin pour de beaux exportsSketch'Up !

Bureau d'études dessin.

Spécialiste Escaliers

Développement - Formation

 

./__\.
(.°=°.)
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Ben pas grand chose.

J'ai eu le temps d'aller voir car la question m'interessait fortement.

3 sujets dans le forum 2010 et aucune réponse officielle. Juste des propositions d'utiliser le STL ((vieux) format à base de triangles, souvent à réparer).

 

Il va falloir aller se faire.

 

Drôlement décevant, je le dis à tous les sketch'Uper, Blenderer et autres nombreux utilisateurs de logiciels variés.

 

Je fais aussi le deuil d'un moyen génial, précis et efficace de transformer un solide en surface maillée (j'ai dit surface maillée, pas surface au cas où quelqu'un voudrait me suggérer une passerelle qui ne marcherait pas dans les logiciels évoqués plus haut).

 

zut, zut, zut.

 

 

 

[Edité le 23/10/2009 par Tramber]

Bureau d'études dessin.

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./__\.
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Hello

 

C juste une petite Info !

 

L'utilitaire "AC3DSOUT.arx" (Commande au clavier : 3DSOUT) developpe en ARX 2007 par Autodesk et qui fonctionne sur AutoCAD 2007 & 2008 & 2009, ne sera pas (A ma connaisance) recompile en ARX 2010 pour les versions 2010 / 2011 / etc ...

 

C fort dommage ! :o

 

Le Decapode (qui adore son MAP 2006)

 

Autodesk Expert Elite Team

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Ha, je me sens moins seul d'un coup... ;)

 

J'ai le 2009 map 3D, et effectivement via l'add-on ça fonctionne mais du coup en manuel.

 

Mon problème est que quand je l'utilise tout mes objets ne font ensuite plus qu'un dans le .3ds, même s'ils sont dans des calques différents... Je voulais donc faire une boucle pour les exporter un à un, mais a priori ça va être difficile alors...

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