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Cotation sur axe Z


orionis

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bonjour,

je me replonge dans la version 3D d'Autocad, après 5 années d'utilisation exclusive de la version 2D, autant dire que mes souvenirs de formation sont un peu lointains!

Le problème auquel je me heurte actuellement est de pouvoir coter un objet selon l'axe Z : la cote "refuse" de s'axer suivant cet axe...

Je me rends compte que la solution serait de faire pivoter le SCU pour remplacer le précédent axe Z par X ou Y.

Est-ce la bonne façon de procéder?

Merci d'avance pour vos lumières...

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Faire une mise en plan dans un onglet de présentation et coter les vues 2D, au lieu de coter directement le modèle 3D ? :unsure:

 

Certe mais il te faut des styles de cotes avec un facteur sur la dimension à afficher pour contrecarrer l’échelle de la vue. Et en cas de modification tu ne vois pas directement que ta cote est fausse.

Autodesk Expert Elite Member

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