CADxp: Récupération des textures de 3DS dans Rhino - CADxp

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Récupération des textures de 3DS dans Rhino

#1 L'utilisateur est hors-ligne   KETON 

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Posté 16 juillet 2012 - 22:42

Bonsoir,

J'ai posté sur le forum 3d le message suivant

Je travaille avec Revit et utilise le workflow que la suite design Building qui envoie ma maquette révit sur 3DS. Le texturage se fait sur revit. Bref quand j'exporte de 3DS au format 3ds ou fbx et je l'iporte dans Rhino Terrain je perds mes textures, Plutot que perdre, rhino ne les reconnait pas.... Revit génère aisni que 3DS des textures mantal ray et il semble que pas mal de soft n'aiment pas......

Quelqu'un aurait il une idée ?? Tout en sachant que le texturage devra se faire dans Revit....

En espérant avoir été merci!!
Autocad 2014, REVIT Archi un peu MEP 2014, Archicad 15, Artlantis 4, Sketch Up 13 PRO, Lumion 3.2 PRO, Un chouilla 3DS 2014, Photoshop 7 et on rigole pas!! 7 ça suffit ;) Bientôt Rhino 5!
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   KETON 

  • ceinture bleue
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  • LocationAix en Provence

Posté 17 juillet 2012 - 11:11

Pour info,

Il faut utiliser les matiètes V ray de 3DS qui sont reconnues dans Rhino
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   KETON 

  • ceinture bleue
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  • LocationAix en Provence

Posté 19 juillet 2012 - 18:10

Mauvaise piste ce post peux être clos

Merci! :)
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   RhymOne 

  • ceinture verte
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  • Messages : 55
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  • LocationParis, FRANCE

Posté 25 septembre 2012 - 11:39

Bonjour Keton,

Quand est il de vos travaux ?


Je confirme que rhino lit bien le 3ds est sais lire les textures.
DAO: AutoCAD(2D & 3D), Covadis
CAO: 3D's MAX, Rhinoceros 3D, REVIT
GeoModeliSation: AutoCAD MEP, RhinoTerrain
Rendu: Vray for Rhino, Keyshot, Lumion
Programmation: Grasshopper, Dynamo, VisualStudio

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